Тхор: Рагнарок је користио невероватну нову технологију да покаже битке Валкирие

Који Филм Да Видите?
 
>

Један од нових ликова уведен у Марвелов филмски универзум у филму Таика Ваитити Тхор: Рагнарок је Валкирие, асгардска ратница коју игра Тесса Тхомпсон. Она је важна за много тога друштвених разлога , а такође је и велики део најневероватнијих сцене са визуелним ефектима у филму .



У запањујућем успореном успону, видимо како Валкирие и њене ратнице преузимају злу Хелу (Цате Бланцхетт) док јашу на величанственим летећим коњима. Да би постигли препознатљиву и намерно дезоријентисану сцену успореног кретања-која приказује долазак коња, Хелину одмазду смртоносним сечивима и убијање многих ратника-ствараоци су сарађивали са Сателлите Лаб-ом, изумитељима нове технологије снимања која комбинује кретање светло са сликама велике брзине. Студио за визуелне ефекте Рисинг Сун Пицтурес је затим снимио овај снимак и додао значајан ВФКС за последње сцене.

Омогућава лако кретање, брзо







Тхор.гиф

Тхор: Рагнарок надзорник визуелних ефеката Јаке Моррисон описује технологију која је омогућила успорено снимање као „нову верзију времена метка“, мислећи на низ више камера који се користи за снимање познатих сцена у Матрица . 'Али', напомиње Моррисон, 'док вам време метка омогућава да замрзнете тренутак у времену, а затим померите камеру немогућим брзинама, приказујући све то реално, ово је дословно као верзија од 180 степени.'

обод света родитељи водич

Патентирана технологија компаније Сателлите Лаб назива се ДинамицЛигхт. Суоснивач и визуелни уметник Царло Ван де Роер рекао је за СИФИ ВИРЕ да жели да „створи скуп алата за контролу и игру са приказом времена и простора у оквиру снимања филмова. Желео сам да преместим изворе светлости тако брзо да би се остатак света појавио стојећи, дајући нам могућност да премештамо изворе светлости у временски суспендован свет. '

сателлителаб_05.јпг

Сателитска лабораторија која се користила током снимања.

Ван де Роер је основао Сателлите Лаб са Стуартом Рутхерфордом (заједно са Ваититијем и Јемаине Цлемент'с Шта радимо у сенци ) и Матиас Цореа (суоснивач веб странице портфеља Беханце). Оно што су развили био је начин померања извора светлости преко 10.000 стопа у секунди - то је осам пута брже од звука.





„Брзина и убрзање извора светлости се контролишу софтвером тако да се кретање у сцени и кретање извора светлости могу подесити као независне променљиве“, објашњава Ван де Роер.

зов дивље књиге

Снимање сцене

За Тхор: Рагнарок , Сателлите Лаб-ова опрема била је 20-ак метара широки прстен од челичне решетке окачен изнад глумаца. На решетку је било повезано више од 145 блица.

зашто је када је Хари упознао Сали оцењен р
хел1000_трацомп_в033.1034.јпг

„Софтвер који су написали ефикасно синхронизује сваки блиц у један оквир са брзом Пхантом камером“, објашњава Моррисон. „Снимали смо са Пхантом Флек4К брзином од око 1000 кадрова у секунди, а оно што се дешава је да добијете овај тренутак у коме време успорава до невероватне супе. Уђете у заиста дебелу, сло-мо акцију, али онда, готово немогуће, светлост заправо у том тренутку направи пуну петљу од 360 степени око глумаца. '

На сету се све то дешава у трену („То је скоро као модно снимање када се бљескови угасе“, каже Моррисон). Али када се снимак репродукује, тај тренутак се продужава и у суштини добијате један кадар по блицу, што значи око пет секунди за сваки рафал блица.

хел1020_цомп_в013.1075.јпг

Тхомпсон и Бланцхетт извели су своје сцене знајући да се кључни тренутак мора уловити управо у овим супер-кратким тренуцима, за које Моррисон каже да је био велики изазов.

„Ви у основи покушавате да угурате ове невероватне глумачке тактове и тренутке извођења у буквално мање од пола секунде. Када га репродукујете, он продужава тај тренутак, и зато што начин на који се светлост игра, заиста моделира лице и заиста можете видети све што се тамо дешава. Мислим да тамо имамо неке лепе слике. '

0111 анђеоски број

Прави и ЦГИ коњи

Сви су тренуци снимљени на блуесцреен -у, па су чак укључивали и снимање правог коња који стоји испред многих који ће коначно улепшати екран. Трећи спрат помогао је у претходној визуализацији или „превиђењу“ сцена са флешбеком како би се могле прецизно снимити. Будући да је снимљен само један коњ, превис је могао показати како снимити више углова истог коња како би се могао дуплицирати. Многи коњи и јахачи такође су у потпуности компјутерски генерисани, захваљујући напорима компаније Рисинг Сун Пицтурес.

хел1060_цомп_в006.1036.јпг

Моррисон каже да је у сцени која је увек укључивала много ЦГИ -ја било важно имати што више праве фотографије тамо. 'На сцени су коњи ЦГ, али ако је у сцени све ЦГ, мислим да ћете изгубити дио ДНК' стварности '. Било је заиста узбудљиво бити у могућности да то потиснемо још даље, снимамо са правим јахачима, правим коњима - касније смо ставили крила и урадили ЦГ позадине. У позадини пада далека Валкира, па чак и коњи које је уметничко одељење изградило као прелепо детаљне коњске макете високе три стопе које смо бацали на жице и гађали са платформе. '

Снимање једне посебне сцене из флешбека Моррисона је хистеризирало. То је снимак Валкирије која јој пада на леђа у успореном покрету са набујалим плаштом.

„То ме је заиста укључило у снимање серије од 20 -ак различитих тренутака у којима су извођачи каскадера из Валкире на трамполину. Они скоче, направе велики одскок, одскоче, још један одскок, пређу на велики скок, а затим пређу у режим пада мртве патке, када би Царло Ван де Роер био на дугмету и ухватио тај тренутак. Нема ЦГ огртача на томе или слично. То је стварни снимак, али био је толико успјешан да смо га на крају користили у маркетингу, а затим и у филму, наравно. '