• Главни
  • Плаистатион 5
  • 'Ратцхет & Цланк' је одбио да буде заборављен јер је то било више од обичне платформе

'Ратцхет & Цланк' је одбио да буде заборављен јер је то било више од обичне платформе

Који Филм Да Видите?
 
>

Играчи су навикли да њихове омиљене франшизе из овог или оног разлога улазе у застој, али ниједна пауза није била тако изненадна као она Ратцхет & Цланк . Једног минута, Инсомниац Гамес је редовно пумпао рате, а онда се све нагло зауставило 2016. године поновним замишљањем ПлаиСтатион 4 оригиналне игре.



Повратак серије изгледао је мало вероватан, али прошлонедељно објављивање Рифт Апарт јер је ПлаиСтатион 5 само подвукао какву је срећу франшиза благословила. Када је прва игра дошла на ПС2 2002. године, било је то доба када су 3Д платформе под водством маскоте биле у изобиљу. Наслеђене франшизе попут Марио и Донкеи Конг спретно скочио у 3Д, а придошлице попут Наугхти Дог’с -а Јак & Дактер додатно натрпао поље. Те игре су, међутим, направљене око тога да једноставно дођу до краја нивоа или сакупљају разне ставке за напредак. Не Ратцхет . Његова велика удица био је његов арсенал и мноштво ванземаљских светова.

Дневник филма Анне Франк

ПлаиСтатион на ИоуТубе -у







Игра је можда добила име по титуларном двојцу, али њене пушке биле су права звезда. Ниједна друга игра није имала мачка у теретним панталонама са роботом на леђима који је држао ракетни бацач или пиштољ који би непријатеље могао претворити у овце. А ако приколице са активним играма које приказују просечне људе који користе оружје нису вам остали у сећању, поднаслови са инсинуацијама свакако би.

Успех је пронађен Ратцхет , а серија је наставила објављивати наслове на сваком ПлаиСтатион систему након ПС2. Док су преносиви ПСП и ПС Вита системи били дом спиноффовима, ПС3 је место где је франшиза добила нови живот са Будућност под-серија. Са визуелним приказима налик Пикар-у и биоскопском причом усредсређеном на Ратцхетово порекло Ломбак-а, ова транзиција је увелико помогла серији јер су платформери у великој мери падали у милост у ААА играчком простору. Мрежни мултиплаиер се чврсто учврстио у индустрији захваљујући стрелцима попут Зов дужности и Здраво , и све што није фокусирано на више играча покушало је да прогони филмска узбуђења Наугхти Дог'с Неистражене . Изван Ратцхет , највећа имена која су одржала стабилност платформера током 2010. била су Марио и Конг , уз повремену помоћ компаније Сони ЛиттлеБигПланет и Убисофта Раиман .

Оно што је свакако помогло Ратцхет истиче се да то никада није био само једноставан платформер. Почевши од 2003 Гоинг Цоммандо , серија је постепено укључивала више стрељачких и РПГ елемената за Ратцхета и његове пушке, а то је формула која је дефинирала већину игара од тада. 2005 -их Слепа улица чак и ровови платформирају готово у потпуности како би се фокусирали на борбу. Горе поменути спиноффс попут Потпуни фронтални напад и Све 4 Укључено Вратили смо се на платформирање, али смо својим насловима додали и одбрану торња и кооперативне начине. С обзиром на то како је серија тихо постала годишња, било је изненађујуће како је успела да задржи свој основни идентитет са сваким насловом. Није сваки унос у серији сјајан, али је било вредно дивљења колико је Инсомниац био посвећен задржавању двојца.

И не грешите, заиста ништа није спречавало програмере да допусте свом пајдашком двојцу да одлети у звезде, да их више никада не виде. Ово се сигурно не би догодило први пут, јер су Наугхти Дог и Суцкер Пунцх одбацили своје франшизе са маскотама ПС2 Као и Сли Цоопер једном када се ПС3 окренуо у корист људи Неистражене и Инфамоус . Жеља да се буде више од Ратцхет тим је водио Инсомниац да се разграна, различити нивои успеха: они су такође развили Отпор трилогија, недовољно цењена научнофантастична пуцачина из алтернативне историје за ПС3; и Осигурач , кооперантска стрелка која је изгубила наклоност одмах након што је престала да изгледа свој деби трејлер . Бољи успех су постигли у облику култне класике Сунсет Овердриве, ексклузивни Ксбок Оне са чије ИП адресе задржавају права и вероватно желе да наставе. И наравно, постоје две Марвелов Спидер-Ман наслове, а оригинална игра из 2018. била је толико успешна да је Сони директно купио компанију наредне године.





кристали за испите
Ратцхет анд Цланк Рифт Апарт

Заслуге: Инсомниац Гамес / Сони Интерацтиве Ентертаинмент

Трендови ипак долазе, а трендови одлазе. Постепени прелазак западне индустрије игара са зрелих, оштрих стрелаца и игара отвореног света на разноврснији списак шарених игара довео је до тога да Ратцхет је поново у одличном положају да би био важан. Уместо да изгледа као необичност као у прошлости, сада има сличне игре попут недавне крзнене РПГ Биомутант да стоји поред. Чак и са другим стрелцима попут Бордерландс навикавање свих на шарени арсенал оружја, Ратцхет остаје различит не фокусирајући се на ефекте статуса, већ на опипљиве разлике између сваког свог наоружања. Још увек нема ничег сличног, иако се чини да се научнофантастичне игре полако враћају у ААА простор.

Шта чека Ратцхет после Рифт Апарт није сасвим јасно. Након свега што су Инсомниац урадили за ПлаиСтатион бренд, вероватно су зарадили довољно слободе са опседнут блокбастерима Сони да направи шта год жели. (Надајмо се да ово укључује и више Сунсет Овердриве .) Уз додатни херојски пар у облику Заковице и Кит, чини се да је серија на месту да буде присутна без преоптерећења сопственог постојања. Време ће показати каква је будућност Ратцхета и Цланка, али за сада је лепо вратити их се назад.