• Главни
  • Интервјуи
  • Како је Диносаурус, филм за који сте заборавили да је постојао, заувек обликовао Дизнијев пејзаж

Како је Диносаурус, филм за који сте заборавили да је постојао, заувек обликовао Дизнијев пејзаж

Који Филм Да Видите?
 
>

Ако сте видели Прича о играчкама 2 када је у позоришту отворен у зиму 1999. или је поседовао копију Тарзан након објављивања кућног видеа почетком 2000. године, вероватно га се још увек сећате-петоминутног пролога без речи који је одигран пре филма. Пратило је јаје диносауруса док је пролазило кроз немилосрдни исконски пејзаж, док га је пратио узлет, Краљ Лав -ескуе мусиц (намерно тако -како је песма представљена Краљ Лав вокал Лебо М) и неке заиста запањујуће слике. Чињеница да је промовисао филм који ће изаћи следећег лета била је готово беспредметна; ово је био прави ударац без даха, са свом драмом и емоцијама и сировом снагом најбољег Диснеи -а које је могао понудити. Пролог је такође био застрашујуће обмањујући.



Када Диносаур коначно отворена у биоскопима 19. маја 2000, публика је дочекана сасвим другачијим филмом, пуним симпатичних ликова и познате приче. Иако је то био велики хит за студио, улог за њега није могао бити већи Диносаур . И иако се можда не памти 20 година касније и продукција је била оптерећена тешкоћама, то је уједно био један од најважнијих филмова које је Диснеи тада издао - на добро или на зло.

Идеја за Диносаур започео још 1986. године на снимању ултранасилног РобоЦоп између редитеља Паула Верхоевена и продуцента визуелних ефеката и аниматора Пхила Типпетта. „Радили смо сцену где ЕД-209 пада низ степенице“, каже Типпетт за СИФИ ВИРЕ. „Седимо на овом степеништу и сви су почели да се кукају како више нема добрих филмова. Рекао сам: 'Па, имам идеју за филм о диносаурусима.' 'Верхоевен је био одмах узбуђен.







'То би могло бити космичко', сећа се Типпетт Верхоевена. 'Могли би бити метеори и смрт диносауруса и велике битке са гејзирима крви.' Кружиле су гласине да ће диносауруси какати и сексати се и чупати једни другима главе; Типпетт потврђује да је то било оно што су планирали.

Кад се пар умотао РобоЦоп и вратио се у Лос Анђелес, продуцент Јон Дависон је заказао термин да представи пројекат без назива диносауруса тадашњем председнику компаније Диснеи Јеффреи Катзенберг. Ушли су са прегршт књига, безброј илустрација и планом да филм направе у стоп-мотиону са Типпеттом и Верхоевеном у ко-режији. Катзенберг им је дао дозволу да ангажују писца и тим је изабрао Валона Грина ( Тхе Вилд Бунцх ). 'То би било искуство искуство у свет креде, са једноставном причом о диносаурусима коју би људи могли да прате и да им се повежу без дијалога', објаснио је Грин у изради књиге Диносаурус: Еволуција играног филма аутор Јефф Куртти. 'Мислили су да је то изазовно и одважно, нешто другачије.' Типпетт каже да оно што је Греен произвео 'није сценарио по себи. То је била прича како би је могли разумјети. ' Греен и тим су погледали Диснеи'с Бамби и рани филмови о природи компаније за инспирацију. 'Цела ствар је била прилично револуционарна идеја', признао је Греен Еволуција играног филма . 'Мислили смо 84 минута, ово би могло успјети.'

1990. године, председник Валт Диснеијеве игране анимације Тхомас Сцхумацхер отпутовао је у источну Европу након објављивања Спасиоци доле . Док је тражио традиционалне аниматоре за неке главне карактеристике, такође је тражио помоћ око пројекта диносауруса стоп-мотион. 'Док сам путовао по источној Европи тражећи своје традиционалне аниматоре, састајао сам се са људима који су такође разговарали о стоп-мотион анимацији за снимање овог филма о диносаурусима', рекао је Сцхумацхер Курттију.

Одмах су покренути буџетски проблеми. Према Еволуција играног филма , тадашњи шеф Диснеијеве продукције Марти Катз уложио је у предложени буџет од 72 милиона долара јер је студио хтео да кошта око 20 милиона долара. Руководиоци студија схватили су да се филм може постићи комбинацијом различитих дисциплина: стоп-мотион анимације, аниматронике и фотографије уживо. Диснеи је затражио од Греена да направи „глас преко верзије“ где ликови не би говорили, али би се њихове мисли чуле (ова идеја ће се вратити касније). 'Направио сам такву верзију и помислио сам:' Не знам да ли ће ово успети или не ',' рекао је Греен Курттију.





Без знања Верхоевена и Типпетта, метеор је падао на њих. 'Ишло је из лошег у горе', каже Типпетт. 'Урадили су типичну Диснеијеву ствар гдје су хтјели трепавице на диносаурусима и хтјели су да причају и пјевају пјесме.' Незадовољни начином на који су ствари кренуле, Греен, Дависон и Верхоевен рекли су Типпетту да ће прескочити састанак заказан са Катзенберг. 'Разнећемо га', рекли су аниматору. 'Не иди доле.' Типпетт каже да је опажено благо довело до тога да је добио забрану на Диснеијевом парцелу 'све док Катзенберг није отишао' 1994. (Он тврди да извршна власт није ни знала да је Типпетт радио на 1989. Душо, смањио сам децу .) 'Прешло је у ништавило', каже Типпетт.

раинбов сик сиеге здраворазумски медији

Није да је Типпетт потпуно испао из игре диносауруса. Док је чекала на један од састанака у Катзенбергу, продуцентица Катхлеен Кеннеди послала је Типпетту кухињу за предстојећи роман - филм Мицхаела Црицхтона Парк из доба Јуре . Касније, каже Типпетт, назвао га је Верхоевен. „Знам да вас је Спиелберг контактирао у вези са тим Парк из доба Јуре , уместо тога то треба да урадите ', рекао је Верхоевен за Типпетт. 'И требали бисте заборавити филм о диносаурусима.'

'И то се догодило', каже Типпетт дубоко удахнувши.

најбољи кристал за Овна

Парк из доба Јуре наравно, наставио би да постаје највећи филм свих времена (у то време) и освојио је Типпетт Оскара за најбоље визуелне ефекте за свој пионирски рад на тим диносаурусима. Ипак, признаје Типпетт, његов други филм о диносаурусима 'био би кул'.

Диносаурус 2000

Заслуге: Буена Виста Пицтурес / Валт Диснеи Аниматион Студиос

Године 1990., након отварања свог амбициозног тематског парка Диснеи-МГМ Студиос у Орланду на Флориди, Диснеи је покушао да отвори још један нови парк, овог пута усредсређен на животиње. Имагинеер Јое Рохде, познат по својој пажњи посвећеној детаљима и свом раскошном стилу (он је тип на њему) Имагинееринг Стори са лудим наушницама), имао је задатак да води пројекат.

'Заиста све што је постојало је клица идеје Мицхаела Еиснера да би компанија требала учинити нешто са животињама', Рохде рекао је Орландо Сентинел о развоју Дизнијевог животињског царства. До 1993. идеја се проширила на митолошка бића и изумрле животиње - диносаурусе.

'Ајзнер је рекао,' Вратимо идеју о диносаурусима '', рекао је Сцхумацхер Курттију. 'Развој филма заједно са привлачношћу створио би неку врсту реципрочног процеса између студија и Имагинееринга.'

И тако Диносаур пешачили заједно, везани за парк. Неко време се филм звао Одбројавање до изумирања , попут атракције тематског парка у Дизнијевом животињском царству. Тачно није било приче, али постојао је корпоративни мандат. Тадашња виша потпредседница продукције за Валт Диснеијеву играну анимацију Катхлеен Гавин рекла је Куртии да је 'први разлог' за снимање филма био тај што је 'повезан са пројектом Животињског царства'. У једном тренутку током продукције, Катхлеен Кеннеди прекинула је извршног директора који је радио на пројекту и упитала их зашто снимају филм. Извршна власт није имала добар одговор.

Према Сцхумацхер -у, развијене су „гомиле сценарија“, а Гавин је сматрао да је пројекат од Фарминг Индустриал Лигхт & Магиц -а (то би било прескупо), али када је Диснеи 1996. набавио Дреам Куест Имагес - након што је Еиснер био одушевљен рад групе на Дизнијевом Цримсон Тиде , према Диснеиевом историчару Јим Хилл - то је имало свој одговор. Према Гавину, они би изградили „дигитални студио за целу компанију Диснеи“, који би подржавао Имагинееринг, акционе филмове, телевизију и самосталне компјутерски генерисане функције-попут Диносаур . Диснеи би обновио напуштену зграду Лоцкхееда (некада део чувене операције Скунк Воркс), а четвороспратни простор од 200.000 квадратних метара био би дом овом новом, још неименованом дигиталном студију (уз малу помоћ аниматора у Диснеијевом сателитском студију на Флориди, низ улицу од Животињског царства у Диснеи-МГМ).

Састављен је тим на челу са редитељима Ралпхом Зондагом (који је режирао Враћамо се: прича о диносаурусима и радио на Земља пре времена ) и Ериц Леигхтон (ветеран стоп-мотион који је радио са Типпеттом). Леигхтон је заменио дугогодишњу Диснеи Аниматион сталварт и Оливер и компанија редитељ Георге Сцрибнер (који је отишао да се придружи Имагинееринг -у). Леигхтон је већ имао однос са материјалом, што му је савршено одговарало. „Први пут сам сценарио за овај филм прочитао 1988. године“, рекао је Леигхтон Курттију. На њега га је бацио Типпетт. У тиму су били и продуцент Пам Марсден, која сада води анимацију у Сони -у, и продуцент Бакер Блоодвортх, дугогодишњи Диснеи -јев човек који је управо завршио Поцахонтас за студио. Истакнути илустратор Виллиам Стоут, који је такође радио на атракцији Животињског царства, дао је прве дизајне.

Али прича о филму је и даље била магловита. Испробали су верзију коју је Греен последњи пут поднео, са сићушним сисаром који приповеда, а затим другу са гласовним предлогом. Доказ концептуалног теста за ову верзију филма (сада познату као 'Нојева верзија') упоређен је са Диснеијевим хитом уживо Везани према кући: Невероватно путовање . Еиснер је то мрзео. 'Ликови који разговарају без покрета уста осећали су се чудно - и заправо су наглашавали техничку неспособност да се постигне софистицирана анимација лица потребна за веродостојне покрете уста', рекао је Еиснер Курттију.

занимљив случај филма Бенџамина Батона

Земаљска веродостојност, коју је од самог почетка описао Типпетт, сада је била кроз прозор. Типеттови најгори страхови су се остварили: диносауруси би говорили.

22. априла 1998, одбројавањем до изумирања, вожња је отворена са остатком Дизнијевог животињског царства. Користећи исто возило за вожњу и распоред стаза као Диснеиланд -ова авантура Индиана Јонес, гости су се укрцали на „Тиме Ровер“ и враћени у време диносауруса. Атракција, у то време спонзорисана од стране МцДоналд'с-а (могли сте да наручите Биг Мац у суседству), била је узбудљива вожња која је трзала трнце и 1998. била је пуна специјалних ефеката и сићушних успеха који су касније напуштени или нису одржавани. Још једна атракција, Дисцовери Ривер Боатс, такође је отворена заједно са парком. Гости су плутали низ спокојну реку, у једном тренутку пролазећи поред аниматронског Аладара који се купао у води. Како су се атракције Животињског царства отварале за госте, рад на овој функцији је напредовао.

Диносаурус 2000

Заслуге: Буена Виста Пицтурес / Валт Диснеи Аниматион Студиос

Диснеи је 29. октобра 1999. званично најавио свој тајни „дигитални студио“ који је коначно добио име: Тајна лабораторија. Тхе Саопштење назначио да ће комбиновати Дреам Куест Имагес са оним што је тада било познато као Валт Диснеи Феатуре Аниматион. Нови студио заједнички ће надгледати бивши извршни директор Дреам Куеста Андрев Миллстеин и Сцхумацхер, а, у саопштењу се наводи да ће тим радити на изградњи објекта Феатуре Аниматион на парцели (оној са огромним шеширом Мицкеиевог шешира), њиховој стварној локацији је била бивша зграда Лоцкхееда изнад аеродрома Бурбанк. 'Спајање Дреам Куест -а и Диснеи -јеве компјутерске анимације представља огромно удруживање талента и ресурса', рекао је Сцхумацхер у то време . 'Диснеи је изградио првокласни студио за дигиталну анимацију и заједно са Дреам Куест Имагес наставиће да помера границе дигиталног снимања филмова.' Диносаур би био први играни филм Тајне лабораторије.

Али импликације и очекивања за обоје Диносаур и Тајна лабораторија били су много већи него што је објављено у саопштењу за јавност. Формирањем нове јединице, Еиснер је видео начин да направи анимиране игране филмове квалитета Пикар-а и да у исто време добије најбоље студије са студијима визуелних ефеката. Пребацивали би се између анимираних функција попут Диносаур а затим пређите на рад на, рецимо, стварању сложених ефеката змаја за Реигн оф Фире . У овом тренутку, Дизнијев однос са Пиксаром почео је да се квари након Еиснеровог инсистирања на томе Прича о играчкама 2 , будући да је то био наставак, није био у складу са првобитним уговором студија. Ако је Пикар одустао од договора са Диснеијем, играна анимација се и даље бавила традиционално ручно цртаном анимацијом попут 2000-их Царев нови жлеб (који је садржавао шалу намењену новом студију), тада је Еиснеру била потребна одржива алтернатива за компјутерски генерисане анимиране садржаје-а то је била Тајна лабораторија.

У ствари, Тајна лабораторија је већ тихо започела рад на свом другом садржају. Што се тиче визуелних ефеката, Тајна лабораторија је произвела револуционарна рана тестирања за пројекат Јерри Бруцкхеимер у Диснеи -у тзв. Гемини Ман за редитеља Тонија Сцотта (пројекат ће коначно бити направљен прошле године у Парамоунт -у са Анг Лее -ем и Вилл Смитхом). Будућност Тајне лабораторије изгледала је светла.

Неколико месеци касније, Диносаур урлао у позоришта. (Доле на Флориди, име Цоунтдовн то Ектинцтион је промењено у много генеричнији „диносаурус“, а Диносаур статуа испред је замењена моделом статуе јунака филма Аладара. Чамци на ријеци Дисцовери већ су били затворени.) Коначна прича услиједила је након збирке неприкладних диносауруса - предвођених импресивним Аладар (Д.Б. Свеенеи) и његовом усвојитељском породицом лемура - на њиховом путу да пронађу мјесто за сигуран живот након разорног напада метеора. За разлику од Верхоевеновог и Типпеттовог приједлога, филм се не би завршио тако што су диносауруси изумрли.

Са пријављени буџет од 127,5 милиона долара (несумњиво не узимајући у обзир трошкове изградње Тајне лабораторије или оне повезане са светским атракцијама Волта Дизнија), био је то најскупљи компјутерски анимирани филм свих времена и најскупљи филм објављен те године. На свој први викенд, то победио Гладијатор за прво место на благајни са 38,8 милиона долара. Критичари, међутим, нису били импресионирани - заслепљени визуалом, али су их прича оставила хладним.

'Циљ је био да се споје рачунарски генерисани ликови са позадином живе акције, и, бар на визуелном нивоу, то одлично функционише', написао је Кеннетх Туран у Лос Ангелес Тимес . Пролог без речи углавном је навођен као врхунац филма (Туран је назвао „отварање бравуре“ Диносаур 'најефикаснији низ'), док се остатак приче (на крају приписује Јохн Харрисон, Роберт Нелсон Јацобс, Тхом Енрикуез и Ралпх Зондаг) осећао млитаво и познато. 'Потпуно су је зезнули', каже Типпетт о финалном производу. 'Било је грозно.'

Ипак, то је био хит (неке врсте), који је донео 350 милиона долара широм света, што је довољно да постане пети филм са највећом зарадом у години и Диснеи-ов број 1 у 2000. години. И следеће године је зарадио скоро 200 милиона долара више продаја кућних видео записа (тада огроман део посла). Диснеи је имао планове за Диносаур наставак. Али катастрофа је била пред ударом.

Нешто више од годину дана касније Диносаур Након објављивања, у октобру 2001, Диснеи је објавио да Сецрет Лаб затвара своја скупо преуређена врата. („Диснеи не може да чува тајну“ је био Разноликостдрзак наслов .) Његове последње две карактеристике биле би Реигн оф Фире и Бруцкхеимер -ова Доле под (касније назван Кенгур дзек ) за Варнер Брос. Други анимирани филм Сецрет Лаб, оштра сатира о култури 70 -их тзв. Вилд Лифе , коју су режирали Ховард Бакер и Рогер Гоулд, отказана је, делом и због Роиа Диснеиа успротивио свом ризичном хумору. Не би било Диносаур наставци било. 'Студио није имао план за непредвиђене ситуације за своју Тајну лабораторију', рекао је Дизнијев историчар Јим Хилл .

До тренутка када је Диснеи објавио, Сецрет Лаб је већ био у хаосу: Миллстеин се преселио на Флориду да надгледа тамошњу сателитску јединицу Диснеи Аниматион (такође ће се затворити само неколико година касније након што се компанија пребацила првенствено на рачунарски анимиране функције) . Стотине аниматора је отпуштено или прераспоређено. 'Више не тражимо активно ван посла под заставом Тајне лабораторије', рекао је Сцхумацхер за Разноликост . Суоснивач Дреам Куест Имагес Хоит Иеатман остао је у Диснеиу, а касније и режирао Г-Форце за студио и Јерри Бруцкхеимер. Прича о тајним агентима који говоре заморце била би идеалан пројекат за Тајну лабораторију.

За 20 година од тада Диносаур када је објављен, Диснеи је успешно склопио послове за куповину Пикара, а касније и Луцасфилма (који укључује и кућу за ефекте Индустриал Лигхт & Магиц). Такође сада поседује студио за компјутерску анимацију са седиштем у Конектикату Блуе Ски, који је настао као део новијег договора са Фоком; сада га води тајни лабораторија Андрев Миллстеин.

књига дечака у пругастој пиџами

Хад Диносаур био заиста метеорски феномен по узору на Парк из доба Јуре , то би теоретски дубоко променило Диснеи и, потенцијално, индустрију у целини. Свеобухватан приступ визуелним ефектима и дугометражна анимација били су без преседана и подебљани. Нажалост, дошло је и отишло. А преостали су нам само окамењени остаци - и Диносаур .