• Главни
  • Пс4
  • Унцхартед 4 писац открива да је брат Натхана Дракеа био први антагонист

Унцхартед 4 писац открива да је брат Натхана Дракеа био први антагонист

Који Филм Да Видите?
 
>

Завршно поглавље за Неистражене , једна од најомиљенијих серија видео игара икада, готово је имала сасвим другачију атмосферу, првенствено због промене антагониста која се догодила када је оригинални писац отишао.



Лик Индијане Џонса, Натхан Драке, извучен је из пензије у ПС4-има Унцхартед 4: А Тхиеф'с Енд његов брат, Сам, који је у тешкој ситуацији, и његов вишегодишњи саучесник Сулли, како би пронашли неко скривено пиратско благо. Сметају им замке, издаја и једна проблематична приватна група плаћеника. Али како је првобитно написано, према бившој редитељки и списатељици Ејми Хенниг, главна ствар која стоји Натану на путу био Сам.

Хенниг је напустио пројекат у току производње и заменио га је Последњи од нас редитељи Неил Друцкманн и Бруце Стралеи. У интервјуу са УСГамер , Хенниг је објаснио да лик Надине Росс, која је била задужена за трговачку компанију Схорелине, није постојао у оригиналном сценарију и да је Натханов однос са братом био много, много другачији.







Требало је да то буде мали повратак у форму, рекао је Хенниг за финале. Идеја да ће се много приче одвијати на овом неоткривеном или заборављеном пиратском утопијском острву и да је детективска прича коју бисмо могли провући кроз то. Дакле, сви тактови, ако погледате тактове поглавља - са изузетком да нисмо имали флешбекове из његовог детињства и тада нисмо имали Надин лик - већ само гледање паузе по паузи која је сортирала поглавља , на пример где иду, шта се дешавало, то је било све док сам ја био тамо.

Рецензије, које успостављају тон Сам и Натханове везе која је настала у њиховом бурном детињству, мењају осећања играча према лику. Он им је драг као брижна фигура, она која показује Натхану конопце и има доста ривалства, али је на крају добра. У Хенниговом оригиналном плану то није било тако. Док су ДНК и основна прича били присутни, каже она, највеће разлике су биле у вези са сличним, ја сам представљао идеју о Сему као брату.

Моје мишљење о томе било је некако другачије, да је било мало више - мислим, не бих га назвао антагонистом у класичном смислу, али то је била антагонистичка сила у Дракеовом животу коју је тада морао помирити. Значи, било је компликовано стварима из прошлости. Дакле, мало је другачије него што се он појавио и знате, ‘Хеј брате, имам проблем.’ Затим је, наравно, у коначној верзији Сема постојао антагонистички елемент У4 , али то није било од почетка. Тако смо некако, у мојој причи, то било мало више од путовања од овог духа из Дракеове прошлости који је био антагонист до некаквог помирења и поновног уједињења.

Без сталног извора безличних зликоваца који држе оружје (или извора који има много дубљу породичну везу), Унцхартед 4: А Тхиеф'с Енд могао да се осећам много, много другачије. Мање осетљиво, осим ако крај, наравно, није довео до помирења. Игра је такође могла да избегне избељивање контроверзе проузроковано његовим одавањем за Надине, али прошлост је прошлост. Сада фанови једноставно морају да сачекају предстојећа филмска адаптација ... или би могли поново отићи погледати кратки филм Натхан Филлион.