Учесници награда: Легенда Рогер Деакинс одиграо је огромну улогу у финалу Хов то Траин Иоур Драгон

Који Филм Да Видите?
 
>

Добро дошли у такмичаре за награде. Овог месеца СИФИ ВИРЕ разговара са глумцима, редитељима, дизајнерима и занатлијама чији су радови представљени у најбољој филмској и ТВ понуди 2019. године и који су номиновани за различите награде. Данас разговарамо са редитељем Деаном ДеБлоисом о Како дресирати змаја: Скривени свет .



Деан ДеБлоис ​​је имао сан, визију. Угледао је огроман водопад у стилу Нијагаре од 360 степени усред океана који се сливао у себе, као у огромну рупу у мору. Али ДеБлоис ​​није могао да схвати механику: Куда је ишла вода? Где се рупа испразнила? Та му се визија ипак заглавила, а мјесецима касније појавила му се у глави када је покушавао ријешити проблем у посљедњем оброку Како да дресирате свог змаја трилогија - како би требало да изгледа дом предака змајева?

„Пећине су се осећале превише угњетавајуће, попут протеривања“, каже ДеБлоис. „Нешто на рубу познатог света има више смисла, јер је то био мит о морнарима. Али уместо да отплови са ивице света, у мору би постојала рупа која би могла бити улазна тачка у подводни вулкан, где бисте могли видети змајеве како лутају уоколо. '







ДеБлоисова идеја рупа у мору дала је дизајнеру продукције Пиерре-Оливиер Винценту полазну тачку за стварање огромне земље испод мора. У свом првом појављивању изгледало би мрачно и злослутно, али би на крају засјало природном биолуминисценцијом и фосфоресценцијом. Врела магма претворила би воду у пару, стварајући простор за пећине и тунеле, а такође би доносила светлост у таму коју би појачали пећински кристали. У шуми дугачкој неколико миља расли би милиони гљива и гребени ужарених кораља.

'Ова замишљена земља, каже ДеБлоис,' користила би ствари које већ постоје на овој земљи, али би им постала заиста маштовита. '

фантастичне звери и где пронаћи дужину филма
Како дресирати змаја: Пећине Скривеног света

Заслуге: ДреамВоркс Аниматион

Било је неколико проблема са осветљењем у овом замишљеном простору, будући да је један од два главна змаја у филму био бео (па, шарен бисер, прецизније), а други био црн. На срећу, Како да дресирате свог змаја тим је имао не тако тајно скривено оружје: реномирани сниматељ Рогер Деакинс, који је пристао да им буде визуелни консултант. Још 2008. године, када се ДеБлоис ​​потписао за Змај пројекта, убрзо је схватио да га искуство у ручно цртаној анимацији није припремило за један кључни аспект дигиталне анимације.





„Одељење за распоред бира положај камере, објективе и кретање камере“, каже он. 'И ствара композиције, такође - месецима далеко од процеса њиховог осветљавања. Чинило ми се чудним да се посветим композицији пре него што знам где ће бити светлост и сенка. '

ДеБлоис ​​је позвао Деакинса да унесе јединство у два одељења, а његово саветовање је почело предлагањем референци фотографија, изградњом палета боја, стварањем атмосфере и помагањем у дефинисању визуелног идентитета сваког низа у филму. Деакинс је радио са ауторима сценарија на конструкцији кадрова, са одељењем за распоред на превизу и са одељењем за осветљење на завршним сликама.

'Могао је да седи тамо и позива различите сценарије осветљења, баш као што би то радио са гафером на стварном сету', каже ДеБлоис. 'То је била мајсторска класа у кинематографији.'

Можете видети ефекат Деакинсовог рада на Скривени свет у природном стилу осветљења филма и резултирајућој висцералној стварности (помислите да Хикап избија кроз ватру и маглу или плазма експлозију Светлосне беса). 'Анимација је често врло слатке боје и превише осветљена', каже ДеБлоис. „Али Рогер стално покушава да уклони светла. Жели да створи осећај распршене природне светлости која долази кроз прозор или отвор у земљи. Увек постоји осећај покушаја да се створи нешто што се осећа софистицирано, пескасто и из стварног света. '

Деакинс је такође подстицао креативно суздржавање. Иако ЦГ анимација може зумирати камеру где год пожели, Деакинс је подсетио ствараоце да размисле о сврси сваког снимка. ДеБлоис ​​каже: „Рогер је увек био ту да каже:„ Али зашто? Чију перспективу следите? Како напредује прича? ' То што можеш нешто учинити не значи да би требао. '

Још један Деакинсов допринос може се видети у филмовима најзапамћенији тренутак : удварање Безуба и Светлосне Фурије. Тхе Змај тим је размотрио неколико сценарија парења животиња, од паука до птице , и на крају смислио Тоотхлесс -ов чудесно смешан екран. ('Постоји једна рајска птица која од својих црних крила прави кишобран и скаче горе -доле', каже ДеБлоис. 'То је најчуднија ствар! -' Погледај како сам велика! Како сам шарена! ')

како вратити свог бебу тату

Деакинс је имао идеју да се ритуал одржи у зору, тако да би сунце ушло на хоризонт и одбило се о удаљена стеновита лица, дајући призор топлом сјају и сугеришући проток времена. 'Ако погледате сцену равно кроз почетак, од почетка до краја, осветљење се мења', каже ДеБлоис. 'То је заиста постепен прелаз са кадра на снимак, који полако уводи нови дан.'