Томб Раидер: Дефинитивно издање издржава играче у Еаси Моде -у

Који Филм Да Видите?
 
>

Таке Ит Еаси Моде је двонедељна колумна о неопеваном јунаку видео игара, поставка Еаси, за повремене и нове играче, родитеље и људе који опћенито сматрају да су режими веће тежине фрустрирани.



Тренутно смо у том чудном затишју између верзија конзоле, као ПС5 (и Ксбок Сериес Кс, ако више волите ту конзолу - имат ћемо по једну од сваке, јер је мој супруг играч Ксбок -а, а ја сам не ) је скоро овде. Не излази много нових игара, што га чини савршеним временом за поновни преглед старијих наслова. Пошто сам у потпуности прескочио ПС3 - дуго нисам играо игре јер Еаси Моде није био тако свеприсутан као сада - има доста њих које морам да надокнадим. Кад сам пронашао Томб Раидер: Дефинитивно издање ремастер игре за 2013. у продаји, знао сам да је време да коначно уђем у ову франшизу.

Моја сећања на играње Томб Раидер кад сам био млађи састојао се од (а) филмова о Ангелини Јолие и (б) играња отприлике пет минута на рачунару, које су вукови појели до смрти, и никада више не преузимања игре. Као резултат тога, мало сам оклевао, али сам чуо толико добрих ствари о новој (или, „мени новој“, с обзиром на то да је игра у овом тренутку стара скоро деценију) понављање ове игре, па Хтео сам да пробам.





Одмах сам био примљен Томб Раидер . Од почетка постоји опција Еаси Моде, па када то одаберете, уроните у игру.

Водич за родитеље једном дедпулу
томб-раидер-2

Заслуге: Скуаре Еник

Борба је углавном једноставна, али док не набавите добро оружје, може бити прилично тешко. Било ми је боље да бежим (нарочито од вукова) и избегавам што је могуће више борби све док у рукама немам лук и стрелу. Бићу искрен, у овој игри сам био прави љубитељ лукова и стрела. Добијате доста другог оружја - пушку, сачмарицу, пиштољ - али лук и стријела су ми били омиљено оружје као играчу Еаси Моде -а.

Постоји неколико разлога за ово. Прво, муниције има у изобиљу. Иако игра не ограничава много муницију (нуспроизвод Еаси Моде -а - муниција је честа и обилна), дефинитивно је било дугих борби у којима сам остао без муниције у једном (или више) оружја. Међутим, пошто можете носити много више стрела од муниције за ватрено оружје, врло ретко сам затекао стреле. То ме је натерало да почнем да се бавим луком и стрелом, посебно зато што ми је било много лакше да будем прецизан са овим него са оружјем.





Друго, иако је било потребно неколико стрела да убијете непријатеља (осим ако нисте усавршили ударац главом, што ми никада није била јача страна), нивелисање ваших алата за стреличарство чини велику разлику. Конкретно, ако се осјећате исто као ја у погледу лука и стријеле, тада планирајте посебно надоградњу овог оружја. Мој први приоритет за било које оружје било је осигурати да могу носити што је могуће више муниције, чак и ако то није мој избор (ја сам ништа ако нисам забринут играч). Након тога, радио сам на надоградњи алата за стреличарство како бих могао да користим ватрене стреле.

Једном када сам набавио ватрене стреле, открио сам да је уместо четири до пет стрела за обезбеђивање убијања више личило на две или три. Два брза хица узастопно била су довољна да се отпреми већина непријатеља, што је довело до стварања ствари много лакше. Након тога сам још више надоградио на напалмове стреле, које су, као што можете замислити, биле одличан избор. Ово није борба прса у прса, а можете стићи прилично далеко ако сте притајени и тихо убијате. Лук и стрела су били далеко најлакши начин за то када радите у режиму рангирања.

томб-раидер-3

Заслуге: Скуаре Еник

Што се тиче подизања нивоа Ларе, нисам баш много ловио животиње, па су ми многе вештине преживљавања биле бескорисне (на крају дођете до тачке у којој морате откључати ове вештине да бисте прешли на следећи нивоу, али препоручујем да их сачувате до краја). Међутим, ако желите да спасите што је више могуће (на тај начин надограђујете своје оружје), можда бисте желели да неке од ових вештина купите раније. Посебно „Сурвивалист“ вам помаже да брзо набавите више КСП -а, што је увек корисно. Лично, топло препоручујем преузимање Арров Ретриевал анд Сцавенгинг што је пре могуће. Толеранција на бол, капацитет муниције, оријентација и картографија су такође веома корисни.

Једна напомена о Томб Раидер : Ако мрзите око анимиране крви, ово можда није игра за вас. Многе игре ових дана имају могућност искључивања крви. Ово не ради, а Лара је крвава током већег дела игре. Осим тога, сцене смрти када у нечему не успете имају тенденцију да буду посебно језиве (једна за памћење је шиљак кроз главу, чија ће ме слика прогањати још дуго времена).

Ово није игра у којој никада нећете умрети - неке битке су тешке (али никад немогуће у једноставном режиму), а има и много пењања и скакања због чега пад представља велики ризик да нижи ниво тежине не помаже . Али то је апсолутно изводљиво, а тачке поновног појављивања су супер згодне. Никада се нисам затекао да понављам више од неколико секунди игре, па ми умирање никада није изгледало превише стресно или фрустрирајуће, чак и кад се то догађало изнова и изнова.

Значење броја анђела 117

Упркос Ларином страшно избора у овој игри (знам да трпи невероватне трауме, не кажем да бих у оваквој ситуацији доносио боље одлуке, али прилично је лако судити о њој док седим у својој удобној столици и посматрам њене лоше изборе на екрану), Томб Раидер било је забавно. То је једна од оних игара за које није потребно 100 сати за победу - мислим да сам на њу потрошио можда 20 сати - и задовољава и у смислу приче и играња. Узбуђен сам што морам да одиграм још две рате.