Схадов оф тхе Томб Раидер: Најновије Лара Црофт импресионира неке критичаре - али не све
>С обзиром на то да је Лара Црофт само неколико дана пре него што је коначно изашла из маркетиншке џунгле пре лансирања и вратила се на играће конзоле, рецензенти почињу да размишљају о томе да ли ће се затварање поглавља Скуаре Еника затворити Схадов оф тхе Томб Раидер вреди своје тежине у закопаном злату, или једноставно гази по познатим водама.
Рани прегледи су мешовита торба. Неки медији дају бодове Схадов скоро на ремек-нивоу, раскошном интеграцијом игре мрачне, песковите приче са играњем из тренутка у тренутак: свим задовољавајућим пењањем, пливањем и пуцањем које дефинишу све веће способности Ларе Црофт. Али други сматрају да је прича проблематична, посебно у светлу Томб Раидер дуга и понекад контроверзна еволуција франшизе у платформу шатора за оно што би требала бити видео игра коју воде жене.
Са рецензијама за Схадов у распону од одличног до пуког пристојног, барем је охрабрујуће да то нико не назива лошом игром. Овде, отприлике опадајућим редоследом од највећег до најмање повољног, завирите у оно што критичари говоре.
ИГН (9 од 10)
ИГН дао Схадов можда највећа похвала било ког већег продајног места, описујући га као прикладан завршни чин за тренутни лук приче о франшизи са више игара-и онај који се десило да се потпуно разигра:
„Уз причу која успева на задовољавајући начин да пређе границу између забаве високог концепта и утемељеног истраживања ликова, Схадов оф тхе Томб Раидер смислено завршава путовање које је Лара започела 2013. године и убедљиво је оставља на месту које личи на оно где је била када смо је први пут упознали пре више од 20 година. Волео бих мало више подстицаја да истражим прелеп свет који је Еидос Монтреал створио, али више бих волео превише садржаја него премало. Има толико тога за уживати другде у игри која је до врха препуна идеја и ђаволски изазовних загонетки. Једва чекам да видим куда Лара иде даље. '