• Главни
  • Аниме
  • Сећање на Роботецх: Детаљна историја преласка анимеа из 80-их која је променила све

Сећање на Роботецх: Детаљна историја преласка анимеа из 80-их која је променила све

Који Филм Да Видите?
 
>

Године 1984. талас анимираних робота пробио се на америчким обалама доносећи Трансформатори , Го-Ботс , Волтрон а више гладној публици. Али тек годину дана касније једна од најутицајнијих анимација свих времена дошла је у Америку. Пре тридесет година, Роботецх дебитовао у синдикацији, доносећи убрзану акцију робота, међуљудску драму, па чак и неке песме.



Дошли смо до људи иза Роботецх да наслика слику о томе како је емисија настала и како је расла кроз векове. Такође ћемо разговарати мало о томе шта би будућност франшизе могла да носи.

Прото-протокултура







Осамдесете су биле године када су амерички ТВ продуценти заиста открили огромну количину висококвалитетне анимације која се прави у Јапану. Стар Блазерс , која је премијерно изведена крајем 1979. године и трајала до 1984. године, узела је серију тзв Свемирски бојни брод Иамато и локализовали га за америчку децу, доносећи са собом континуитет - свака епизода била је мали део у дужем наративу и требало је да се гледају редом. То је било прилично уобичајено у јапанској анимацији, али потпуно страно америчкој публици.

Један од највећих хитова раних 80 -их на Далеком истоку био је Спаце Дименсион Фортресс Мацросс . Инспирисани 1980 -им Мобилно одело Гундам , Мацросс наставила је фиксацију на тешкој научној фантастици љубавним троуглом постављеним на позадини првог сукоба Земље са ванземаљским животом. Серија је била невероватно популарна због своје динамичне акције, сјајних ликова и узбудљиве радње. Такође је био одговоран за стварање Линн Минмаи, првог „аниме идола“. Измишљени женски лик који је постао супер звезда у стварном свету, Минмаи (и њена гласовна глумица Мари Иијима) била је култна представа Мацросс универзум.

Отворено играње у сандбок-у је такође било револуционарно, али, нажалост, ГамеТек се превише посветио производу који нису могли да испоруче. Према речима програмера Доуга Ланфорда , 'Били смо око 90% завршени, у фази коју индустрија назива' Алфа '. Игра се могла играти, али јој је недостајало приче о игри или творца мисије. Још два, вероватно три месеца, и игра би била потпуна, осим неких тестирања и одобрења. ' Компанија је 1997. године поднела захтев за стечај, и Цристал Дреамс никада није испоручен.

Прва званична конзола била је Роботецх: Баттле Цри , који је објављен 2002. Као и већина медија за повезивање, постављен је током Мацросс ере, а многи оригинални гласови вратили су се за њу. Уследиле су 2004. године Роботецх: Инвазија , смештен током Инвид напада на Земљу. Обоје су се обожавали обожаватељима, али их је новинарска игра генерално померила због лоших контрола.





Ручни играчи су добили титулу Гаме Бои Адванце из 2002. Роботецх: Сага о Мацроссу , а телефонска игра 2007. названа Роботецх: Нова генерација .

Наравно, првобитна јапанска имања имала су свој удео у повезивању игара, пре свега Мацросс . Преко 40 Мацросс игре су објављене, покривајући жанрове који се крећу од скренуте стратегије до интензивне борбе паса. Изненађујуће, нити један од њих није видио америчко издање, првенствено због уговорних компликација између Студио Нуе и Хармони Голд.

Борите се за будућност

Роботецх фанови су посвећени одржавању серије живим, а неки недавни догађаји су веома охрабрујући. Варнер Бротхерс је 2007. године купио права на играни филм Роботецх , са Тобеијем Магуиреом, који је продуцент и глумац. Лавренце Касдан је доведен да напише сценарио, али од тада се пројекат окреће у развојном паклу, а будући писци и редитељи долазе и одлазе кроз ротирајућа врата.

Међутим, пројекат још увек има ноге - најава за 2015. приложена је Андију Мусцхиеттију (вођи изненађујућег хорор хита Мама ) пројекту заједно са 300 писац Мицхаел Гордон. Магуире је и даље везан, али су кружиле и друге гласине да је Леонардо ДиЦаприо жедан главне улоге.


Слика љубазношћу Роботецх.цом

Свет игара такође види нове ствари Роботецх издања - Палладиум је 2013. године водио успешан Кицкстартер за производњу Роботецх РПГ Тактика , минијатурна ратна игра која садржи лудо детаљно описане пластичне моделе иконичних робота заједно са динамичним, сложеним системом правила.

Невероватно је да је оно што је почело као група глумаца без имена у малом студију у Лос Анђелесу прерасло у могући филм о Леонарду Дикаприју, али то је само доказ моћи Роботецх универзум. Из збрке анимираних снимака израстао је богат, сложен научно-фантастични универзум који се такмичи са најбољима у жанру.