Прво: Свемирски рат! била прва видео игра на свету
>Две деценије пре славних дана процвата аркадних видео игара почетком 80 -их и десет година пре него што су играчи почели да упумпавају четвртине у Атаријеву хипнотичку игру Понг машине, револуционарна игра тзв Свемирски рат! рођен.
како га манифестовати
Свемирски рат! једна је од најранијих познатих дигиталних рачунарских видео игара и прва игра у галаксији са темом научне фантастике. Створили су га Стеве 'Слуг' Русселл, Мартин 'Схаг' Граетз и Ваине Виитанен из свог измишљеног 'Хингхам Институте', а хакерски тим је први пут осмислио концепт игре 1961. године за постављање на новонастали ДЕЦ ПДП-1 рачунар инсталиран на Институту Массацхусеттс технологије.
Била је то примитивна апликација за два играча, при чему је сваки 'капетан свемирског брода' управљао својим свемирским бродом усред разнолике позадине у свемиру, покушавајући да уништи други смртоносним торпедима. Пулсирајућа звезда у центру екрана привлачи оба брода што је захтевало агилно маневрисање како би се избегло да падне у његове грубе гравитационе канџе.
Уграђена хитна мера омогућава играчима да се убаце у хиперпростор да би се поново појавили на случајној локацији на екрану, уз ризик од експлозије ако се функција очаја користи превише често.
Игра је премијерно представљена на МИТ -овој Научној отвореној кући у мају 1962. године, а затим је подељена, проучена и модификована у бројним рачунарским лабораторијама широм земље. Свемирски рат! и његова механика стрељачких игара поставили су званични шаблон за милијарду долара вредну индустрију рачунарских игара која тек предстоји и њен јединствени однос на нивоу забаве према технологији.
Успех и ентузијастичан одговор Свемирски рат! ће се видети у каснијим аркадним играма нове генерације попут Спаце Инвадерс, Астероиди, Баттлезоне, Темпест, Дефендер , и Ракета команда. Не само да је то био пионирски део уметности рачунарског програмирања, већ је пружио визионарски пример како људска бића могу да ступе у интеракцију са напредним машинама и играју игре на својим рачунарским конзолама.
Заслуге: Музеј покретне слике
Осмислили су га страствени истраживачи са МИТ -а, Спацеварс! родоначелник је свих свемирских видео игара којима се данас упуштамо и заслужује посвећено место у историји индустрије. 2012. године отворена је посебна изложба под називом „ Свемирски рат! Видео игре Бласт Офф “представљен је у Музеју покретних слика у Њујорку, са древном игром која је била изложена као почасни гост и контакт особа.