Покемон: Идемо, Пикацху! је сладак, али лежеран новац за Поке-носталгију

Који Филм Да Видите?
 
>

Покемон: Идемо, Пикацху! и Покемон: Идемо, Еевее! представљају први пут да је серија стигла до Нинтендо Свитцх -а. Играчи су стрпљиво чекали неко време на „праву“ 3Д верзију испробаног и класичног РПГ играња која је дебитовала на Гаме Бои-у, и сада је коначно стигла.



Бар некако. Дуго очекивани Покемон Промените авантуру, колико год била слатка, нису баш фанови који су чекали фанове. Иако има обиље услуга обожавалаца путем апсолутно љупких водећих ликова, одеће за ваше Покемоне, Покемона за јахање и Покемон Го повезивањем, губи много од онога што је оригиналне игре учинило тако бомбастичним.

геарс оф вар 4 старосна оцена

Игре су добиле веома љупку и шарену, иако основну, преобразбу са потпуно истраживачким светом и моделима Покемона који повећавају симпатичан фактор, чак и за оне који за почетак нису били толико привлачни. Док се пробијате кроз свет током игре хватајући Покемоне, борећи се са тренерима и зарађујући значке у теретани да бисте се на крају суочили са Елитном четворком и постали Покемон шампион, решаваћете разне загонетке, прикупљати предмете и суочити се са злим тимом Ракета успут.







Обе верзије су побољшане прераде, својеврсне Покемон Иеллов: Специал Пикацху Едитион , који је узео знакове из Покемон аниме серије и заменили познате елементе из емисије како би унели промене у Црвено и Плаво. Уместо да добијете почетне Покемоне попут Скуиртлеа, Цхармандера или Булбасаура, овај пут ћете за своје путовање добити Пикацху (или Еевее), попут Жуте верзије.

Покемон: Нека

Иако су обе игре углавном исте, постоји избор различитих Покемона које можете ухватити, као што су Беллспроут у верзији Еевее и Оддисх у верзији Пикацху. Иако сам прегледао Пикацху верзију, такође сам провео време са издањем Еевее након што сам га купио, и ово су највеће разлике са којима ћете се суочити - ништа непремостиво, јер и у једном и у другом можете добити Покемоне са обе звездице.

Постоји много забавних додатака, као што је могућност интеракције са вашим партнером Покемоном у Пикацху-у или Еевее-у, слично као и претходни Покемон-Амие начини игара, као и могућност да пустите било ког Покемона по вашем избору да хода поред вас, и ако је довољно велик, возите се њиме. Ово су забавни додаци који чине да се игра осећа личнијом, али углавном заборављивом у шеми ствари.

Нажалост, постоје многа питања која остају присутна Покемон: Идемо, Пикацху јер су били главни играчи Покемон 3Д издања за којима су тражили још од Нинтендо 64. Некако је успео да дода низ асининских карактеристика које се не допадају основној публици, док је уклонио неке од најважнијих и најомиљенијих делова серије.





Пример: Не можете се борити против дивљих Покемона пре него што их ухватите, осим у неким ретким случајевима. Ово се дешава неколико и далеко између игре, попут легендарних попут Артицуна, Запдоса и Молтреса, и других случајева попут Снорлака и Елецтродеа, са другим примерима који се налазе широм света. Ово је био камен темељац оригиналних игара и одакле је дошао највећи део њихових изазова. Нисте знали да ли сте случајно избацили Легендарног или ретког Покемона пре него што сте успели да га ухватите, да ли би побегао или да ли се нешто од тога догодило, ако сте претходно заборавили да сачувате. Осим тога, смањивање здравља ових чудовишта значило је да ћете их лакше заробити, посебно ако бисте могли изазвати статусне ефекте попут сна, отрова или парализе.

Покемон: Нека

Идемо , углавном, само вам дозвољава да бацате бобице и Поке лоптице, губећи време и Поке лоптице у том процесу. Када пронађете ретки изузетак, битка која се одигра пре него што ухватите Покемона нема утицаја на то да ли ћете је ухватити, што значи да је потпуно одбачена осим искуства које добијете у борби. Ни потешкоће при хватању нису доследне. Једном сам користио 30 Ултра лопти заредом (соло и са мојим задружним партнером, од Нице до Греат до Екцеллент бацања) да ухватим Запдос након што сам га победио у битци, само су ми биле потребне само три Ултра лопте да на крају ухватим Артицуно.

Као да је стопа успеха за различите лоптице потпуно случајна. То је фрустрирајуће, није забавно и уклања велики део фактора забаве који је произашао из хватања Покемона. Уклоњени су и случајни сусрети, натцх, у корист гледања Покемона како ходају по високој трави и лутају по свету.

У још једној заиста бизарној и разочаравајућој одлуци о дизајну, не можете користити Свитцх Про Цонтроллер са игром. Опције уноса за контролу су Јои-Цон (лево или десно, једна по једна), Поке Балл Плус контролер или сам прекидач у ручном режиму. Ручни режим је једини начин да играте игру са „традиционалним“ методама контроле, а оба Јои-Цон причвршћена на екран за најближе класичном доживљају Гаме Бои-а.

То значи да хватање Покемона може бити изузетно фрустрирајућа ствар. Ако не играте у ручном режиму, мораћете да се ослоните на контроле покрета да бисте бацали Поке лоптице на своје мете. Ово не би био проблем да контроле кретања нису биле граничне. Повремено ће се Покемони које покушавате да ухватите померати с једне на другу страну или скакати, што значи да ћете морати да циљате лево или десно тако што ћете притиснути Јои-Цон или Поке Балл Плус контролер. Пола времена ово не функционише, а притом губите лопту. Можете циљати, јасно као дан, улево или удесно, и апсолутна је грешка где ће ваша лопта пасти.

Једини поуздан начин да то заобиђете је играње у ручном режиму, где се и даље морате ослонити на контроле кретања померањем самог прекидача за циљање, али не морате физички да опонашате „бацање“ лопте да бисте циљали. Ако желите да се играте у усидреном режиму, одрекли сте се ове лепоте и приморани сте да користите контроле покрета, које нису дорасле задатку. Штавише, чини се да разлике између Поке Балл -а и Греат Балл -а до Ултра Балл -а не чине велику разлику, јер је било тренутака када сам успео да ухватим моћне Покемоне са Поке Балл -ом када је требало да избију скоро одмах.

Наравно, стопа хватања може се побољшати извођењем „комбинација улова“ јер вас се охрабрује да ухватите више истих Покемона, али бизарно је да се то очекује од играча којим желе да побољшају своје шансе у покупивши одређена чудовишта. Овако није занимљиво узгајати Покемоне (мада ћете морати ако желите да побољшате своје шансе у проналажењу Схини Покемона) и чудно је да то није само опција, већ игра то гура као нешто што бисте требали да радите.

часопис манифестације пдф
ПокеМисти

Још један фрустрирајући (и увредљив) додатак су захтеви у свакој теретани пре него што се можете борити са вођама теретана унутра. Ако немате Покемоне одређеног нивоа или одређене врсте (или чак нисте ухватили тачан број чудовишта), не можете ући у теретану да бисте се такмичили. Ово никада није био проблем у прошлости, а напуштање теретана за оне који желе изазов са Покемонима нижег нивоа се осећа заштитнички и бебасто, као да вам игра не верује да познајете своје способности.

Болно је једноставно напредовати, јер скоро све што радите доноси вам обиље ЕКСП -а. Када је серија почела, није било згодног начина да изједначите свих шест Покемона у вашој забави и морали бисте да замените слабија чудовишта да бисте зарадили искуство, а да ваш главни увек буде спреман за чишћење. Сада можете прескочити готово сваку битку тренера у игри ако одвојите време и прођете поред њих док гледају у страну - а многи од њих имају такво понашање у поређењу са оригиналним играма - и ухватите Покемоне изнова на искуство фарме .

Дели се са свима у вашем тиму, без обзира на све, тако да можете доћи до најмоћнијих форми Покемона и десетковати конкуренцију далеко пре него што је то прикладно. Заиста је тужно помислити да сам током већег дела кампање користио Ревиве једном или два пута, а то је било због неколико грешних напада који су избацили мог главног Покемона, јер никада нисам био у опасности да изгубим борбу. Пребрзо постајете урнебесно савладани кроз оно што бих сматрао нормалном игром, као да се игра плаши да вам дозволи да изгубите. И то није оно о чему се игрице ради или су се икада радиле, барем мени.

Као доживотни Покемон фан, пошто је одиграо све оригиналне игре и њихове спин-офф-ове, тешко је седети и прихватити све резове (чак су и уклонили могућност пецања и играња игара у Гаме Цорнеру). Није било значајних додатака, осим интеграције са Покемон Го , али тешко да су то добар разлог да платите пуну цену игре - као ни Поке Балл Плус додатак, који је тренутно једини начин да набавите легендарног Покемон Мев -а.

Покемон: Идемо, Пикацху! је повремено забаван и углавном пријатан повратак у регију Канто за тренере ветеране, али разочаравајуће је лишен многих ствари које су Покемоне учиниле сјајним. Нема сумње да случајни играчи неће имати проблема са разводњеном механиком, недостајућим функцијама и прекомерним држањем за руке, али за свакога ко тражи језгру Покемон игру, сачекаћете следећу Свитцх итерацију. Крените овом шетњом Поке меморијском траком само ако не очекујете ништа превише фантастично.