Ово је ваш мозак у видео играма и није оно што мислите

Који Филм Да Видите?
 
>

Да ли су ти родитељи то увек превише говорили супер Марио би ти спржио мозак као дете? Истина је у другом дворцу. С друге стране, мама је можда имала разлог да искључи кабл ако сте користили виртуелну базуку Доом или Војвода Нукем.



Ново истраживање објављено године Молекуларна психијатрија сугерише да су пуцачке игре из првог лица настале из Нукем Пикселизоване мете за много реалније симулације битки попут Зов дужности може повећати шансе за агресивно понашање када деца која их играју достигну ниво до одрасле доби. Научници су откључали доказе да минирање ствари на екрану у акционим играма заправо смањује сиву материју у вашем хипокампусу , део мозга који постиже бодове за емоционалне одговоре и дуготрајно памћење. Нижи нивои сиве материје у хипокампусу повезани су са повишеном депресијом, ризиком од Алцхајмерове болести и ПТСП -а*. Изненађујуће, игре на 3Д платформи (где ваш лик скаче по плутајућим планинама и острвима и било чему другом), попут Супер Марија, имају супротан ефекат.

Користећи рачунарску анализу, ванредни професор психологије на Универзитету у Монтреалу Грег Вест и његов тим открили су значајно мање сиве материје у критичним регијама хипокампуса након што су укључили МРИ скенирање мозга акционих гејмера. Још страшније од испаравања виртуелном ватром је то што су ове игре имале исти ефекат и на искусне играче и на новопридошлице који су играли само 90 сати. То се дешава због целог другог рата који бесни у вашем мозгу. Оно што снажи све то снимање је репно језгро, што покреће функцију аутоматског пилота и систем награђивања који вам говори колико сте жедни након свих тих игара - али прекомерна употреба прети хипокампусу.







они који имају и немају преглед
хиппоцампал-атропхи-ин-видео-гаме-плаиерс.пнг

Хипокампална атрофија у мозгу акционог играча.

Постоје докази да стимулација репног језгра [које се под притиском активира у високу брзину] може директно инхибирати хипокампус, посебно под стресом, рекао је Вест . Али оно што сада схватамо је да ће прекомерна употреба тог језграстог језгра резултирати инхибицијом меморијског система хипокампуса, што ће довести до недовољне употребе, а недовољно до смрти или атрофије ћелија.

облик воде здраворазумски медији

Пре него што почнете да размишљате о томе да ли је то маратон Доом сесија 1993. године могла је имати икаквог утицаја на ваш бес на путу у шпици, истраживање узима у обзир тип мозга иза игре. Чини се да просторни ученици овде имају предност. Ако је већа вероватноћа да ћете се кретати кроз лавиринт користећи оријентире и друге просторне трагове, вероватно имате више хипокампалне сиве материје од ученика који се ослањају на поновљене покрете да изађу и имају више сиве материје у језгри.

Ово ће вам се одушевити. Након што је 90 сати проучавао групу гејмерских испитаника, Вест је открио да су они који играју стрелце у првом лицу углавном ученици који реагују и показали су већу атрофију сиве материје у свом хипокампусу. Ученици у простору који су играли исте игре изненађујуће су порасли у сивој материји хипокампуса. Исти пораст се догодио у обе групе када су попили Супер Марио.





40 дана и 40 ноћи водич за родитеље

Па да ли ово значи бити бивши Доом наркоман вам је оставио трајно оштећен мозак? Мало вероватно. Само скочи супер Марио за сад.

*У случају трауме која се догоди касније у животу. Психолошке теорије сугеришу предиспозицију на озбиљнији утицај трауматских догађаја, али то мора бити погоршано стварном траумом за дијагнозу ПТСП -а. Опширније овде .

(преко Трагач )