• Главни
  • Нинтендо
  • Нинтендо се „насмејао“ када их је Ксбок покушао откупити, сећа се Мицрософт

Нинтендо се „насмејао“ када их је Ксбок покушао откупити, сећа се Мицрософт

Који Филм Да Видите?
 
>

Ратови на играћим конзолама ових дана нису толико ратови колико су међу њима турнири са високим улозима вишегодишњи дивови . Судећи по тренутној врућој продаји све три велике платформе, пословање са конзолама више је конкуренција у порасту која доноси користи Мицрософту, Нинтенду и Сонију, а не битка која оставља само једног играча на располагању.



Али, крајем деведесетих и почетком 2000 -их, када су велике идеје попут СЕГА Дреамцаст -а нестале из постојања да се оставе само Сони и Нинтендо као пар моћних конзола, позиција велике тројке данас није изгледала тако сигурно - посебно када Ксбок је и даље био само чудна идеја коју је држала мала шачица почетника у игрању игара у Мицрософту.

Када је Мицрософт одлучио да направи свој први Ксбок, ушао је на већ нестабилно тржиште конзола потпуно од нуле, као што је недавно објавило Блоомберг Усмена историја Ксбок -а објашњава речима упућених који су све то преживели. И у говорном (и смешном) открићу које потврђује не само добро успостављену позицију Нинтенда у то време, већ и његову континуирану доминацију на тржишту данас, инсајдер је рекао да је једна од Мицрософт-ових Ксбок стратегија била да покуша да купи Нинтендо-све у нади да ће знање компаније Биг Н о стварању игара могло би покренути рану Ксбокову библиотеку игара.





Гледајући уназад, испоставило се да замах за Мариом можда није била најбоља идеја. Мицрософтови нови руководиоци Ксбок -а пришли су Нинтенду и седели на састанку, где су јапански произвођачи игара саслушали њихову понуду за куповину ... а затим су се прилично насмејали напредном Ксбок тиму из собе.

Прва компанија коју смо покушали да купимо била је ЕА, рекао је за Блоомберг шеф пословнице за развој компаније Ксбок Боб МцБреен. Рекли су: „Не, хвала“, а затим смо [пришли] Нинтенду.

Одатле је причу преузео Мицрософтов директор односа са трећим странама Кевин Бацхус.

[Тадашњи извршни директор Ксбок-а Стеве Балмер] натерао нас је да се састанемо са Нинтендом да видимо да ли ће размотрити могућност куповине, сећа се Бацхус. Само су се насмејали. Као, замислите сат времена да вам се неко смеје. Тако је некако и прошао тај састанак.





Иако то није наведено у чланку, ми ћемо наставити и замислити да је то био сат Бовсеровог смеха - само зато. Наравно, Нинтендо је одбио да пружи данашњи коментар како би поделио своју верзију приче, једноставно је рекао Блоомбергу, Нинтендо не говори о поверљивим разговорима са другим компанијама. У сваком случају, ништа није произашло из ових дискусија.

Осим што је покушао да ухвати ЕА и Нинтендо, Мицрософт је такође циљао Финал Фантаси макер Скуаре (сада Скуаре Еник), још један студио чији су доказани резови у стварању игара могли дати младом Ксбок-у неку преко потребну моћ софтверске звезде. Као и са осталим напорима, ипак, и Ксбок тим је ударио.

Као што већина љубитеља Ксбок-а до сада зна, то је био мали пуцач из првог лица из потпуно непознатог студија по имену Бунгие који је на крају постао Ксбок-ов рани продавац система. Блоомбергов извештај дубоко залази у то како је оригинал Хало: Цомбат Еволвед претворио и Мастер Цхиеф - и Ксбок - у породично име; као и мноштво других забавних детаља из несигурних раних дана конзоле. Цео чланак је пронађен овде , дефинитивно вреди прочитати - без обзира да ли сте љубитељ Ксбок -а или сте само штребер за историју игара. Гледајући уназад, мислимо да је сигурно рећи да су ствари завршиле сасвим у реду и за начелника и за Марија.