Иновација ремакера Финал Фантаси ВИИ

Који Филм Да Видите?
 
>

Није тајна да је наша тренутна поп култура и медијски пејзаж опсједнути носталгијом. Где год погледате, постоје поновни покретачи, ремакеи и наставци. Понекад је то зато што креатори желе још једну прилику да ствари учине бољим ( ахем , Перци Јацксон) или понекад зато што желимо да се вратимо у она некомпликована времена и осећања која смо имали као деца када је оригинал објављен ( Јумањи , можда? Било ко?). Али без обзира на образложење, чињеница је да смо више него икада опседнути враћањем својих омиљених прича.



Неки напори су успешнији од других, али већина јесте у реду и ми, као публика, генерално смо срећни што поново видимо неке од својих старих фаворита. Па кад Финал Фантаси ВИИ: Ремаке ( ФФВИИР ) је најављено 2015. године, људи су у најмању руку били узбуђени. Било је гласина (и заправо једно званично саопштење) о ремакеу култне игре Скуаре Еник која сеже још у ране 2000 -те, али ово је било стварно и игра је заправо била у продукцији.

Спојлери за Финал Фантаси ВИИ и његова ремаке у целом.







У оригиналу, објављеном 1997. године, пратимо бившег ВОЈНИКА Цлоуд Стрифе док се придружује групи еко-терориста званих АВАЛАНЦХЕ као плаћеник како би спасио планету од зле корпорације Схинра, а затим од Сепхиротх-а, бившег Схинра генетски побољшаног ВОЈНИКА пакао из освете планети из много разлога. То је компликована прича, али чињенице су да је због ПТСП -а Цлоуд заправо створио нову личност за себе комбинујући делове свог живота и живот свог старог пријатеља и надређеног, ВОЈНИКА за Схинру по имену Зацх Фаир који је умро покушавајући да спасе Цлоудов живот пре почетка игре. Чињенице су да је Аеритх Гаинсбороугх убио Сепхиротх на крају игре. Тифа Лоцкхарт, Цлоуд -ов пријатељ из детињства и члан Аваланцхе -а, мора да спаси Цлоуд -а и врати га себи како би могао да се бори са Сепхиротх -ом када је то најважније.

Исјечци које је тим дијелио раније показали су сличне секвенце оригиналној игри, али направљени користећи сву тренутну технологију. То је био само ремаке оригинала, претпоставили смо, нови изглед старе игре.

Али тим у Скуаре Еник -у нас је све преварио. Очекивали смо Финал Фантаси ВИИ опет. Али оно што су нам дали писци Казусхиге Нојима, Мотому Торииама, Хироаки Иваки и Сацхие Хирано био је дословни ремаке, преправка. Постоје одређени Финал Фантаси истине које постоје у ремакеу, наравно. Ин ФФВИИР , Облак је и даље бивши плаћеник ВОЈНИКА који пати од ПТСП-а и ради са АВАЛАНЦХЕ-ом, и даље се среће са Аеритх, још се сећа свог старог града Нибелхеима и седи са Тифом на водоторњу. Прича напредује исто као и оригинал ... све док не крене. Део тога је да је сама игра само ремаке дела оригиналног дела - то је само део приче који се дешава у Мидгару, како би се омогућило потпуније исцртавање приче читавог тима. То такође значи да се Сепхиротх појављује много раније у Ремаке -у него у оригиналу где је он више авет о којем се говори кроз одељак Мидгар него било шта друго. Али постоје и друге нове ствари.

Први знак нечег драстичног је појава фигура налик дементорима у Поглављу 2 када се Цлоуд први пут сретне са Аеритх-након што их први пут видите, а затим се први пут борите с њима, нисмо сигурни који је циљ . Чини се да су понекад на вашој страни, а понекад и да се боре против вас.





ФФ7Р шапуће

Заслуге: Скуаре Еник

Испоставило се да су ти духови, ови ури, ти шаптачи арбитри приче. Они су представници канона. Права сврха Шаптача је нешто што играч неће схватити док не уђе у игру. Они су ту да причу задрже таквом каква јесте, да сада дозволе било какве промене оригиналне нарације, да вас и ликове око вас врате у причу о издању из 1997. године. Али док они не направе последњи став, тај је брод већ дуго пловио.

Приповедање у окружењу видео игара је занимљив предлог - као играчи, не морамо бити пасивни учесници. Можемо бити активни онолико колико нам кодирање дозвољава. У игри попут Вештица 3 , где ће ваше одлуке променити завере и завршетке које добијате, то је узбудљиво. ФФВИИР подиже то на други ниво имплицирајући нас и наш однос према светом тексту оригинала унутар самог играња. Зашто да ли смо толико везани за причу која је била? Требамо ли бити?

Оно што ово чини тако невероватним није само повећање наративног потенцијала приче више од 20 година након оригиналног издања, већ и охрабрујући разговор о томе шта канон уопште значи. Имамо ту опсесију каноном - новинаром Јамесом Вхитброоком лепо писао о томе пре неколико месеци - и како смо превише замагљени скупљањем чињеница или посвећивањем једној одређеној причи да бисмо се бавили оним што би прича могла бити. ФФВИИР оживљава део тог разговора признајући да не постоји само једна прича за наше омиљене ликове. Не постоји једна истина. Постоји више истина и више понављања, а шта они значе зависи од нас. Последње поглавље у ремакеу назива се „Судбинско раскршће“ што имплицира да ће се бирати и ти избори су важни.

Велика последња битка у ФФВИИР није само борба против Сефирота, већ и против нашег сопственог уверења у светост канона. Буквално се боримо против ових дигиталних репрезентација посвећености старом, и тек када их победимо, Цлоуд може да се бори са Сепхиротх -ом. Играчи су рекли да опет можете играти као Цлоуд, али ви ће испитајте свој однос са његовом причом када то учините.

На крају, изгледа да постоје велике последице промена Цлоудове приче у ФФВИИР , највеће биће које је Зацк Фаир преживео на неки начин, неко време, у неком свету. Следећи део ремакеа више није нешто што можемо знати; то је нешто о чему треба нагађати, о чему треба теоретизирати, нешто уз шта ћемо расти и идеално још увек бирати унутар себе. Дух Ремакеа је да нам даје нову причу у познатим оквирима. Узбудљиво је и удобно. То је место које познајемо, а не знамо. Најбоља врста уметности је често разговор између уметника и публике, и то је оно што је овај ремаке.