• Главни
  • Интервјуи
  • Ексклузивно: Унутрашњи лавиринт са једним од главних луткара за повратак култног класика у позоришта

Ексклузивно: Унутрашњи лавиринт са једним од главних луткара за повратак култног класика у позоришта

Који Филм Да Видите?
 
>

Давно давно, изванредни мајстор Муппет -а Јим Хенсон и његови креативни другови смислили су чудан и диван мрачни фантазијски мјузикл који је помешао Давида Бовиеја и његову музику са фантастичним луткарским створењима за причу о пунолетству која никада није требала успети. Па ипак, 32 године касније Лабиринт први пут премијерно приказани, култни класик који је популарнији него икад, враћа се у биоскопе на тродневно „славље обожаватеља“ у недељу, 29. априла, и уторак и среду, 1. и 2. маја.



Један од примарних луткара, Даве Гоелз, понудио нам је закулисни поглед на израду Лабиринт у овом ексклузивном интервјуу за СИФИ ВИРЕ. Гоелз је играо неколико ликова, укључујући Сир Дидимуса, заштитника јахачког моста на мочвари.

Лабиринт пратио је причу о тинејџерки по имену Сарах (Јеннифер Цоннелли) која, узнемирена што мора да пази на свог млађег брата, жели да га Јаретх (Давид Бовие), краљ гоблина, одведе. Међутим, када су Јаретх и гоблини отели бебу Тоби, Сарах креће на магично путовање кроз Лавиринт, успут наилазећи на многа чудна створења и авантуре док покушава спасити свог брата. Осим две људске трагове, већину других ликова у филму створила је креативна продавница Јима Хенсона.







Што се тиче Гоелза, након деценија рада као глумац, креатор лутака и луткар на ТВ -у и филму, на свему Муппет Схов до Тамни кристал , Гоелз и даље ради на свим стварима Муппетс -а, укључујући предстојеће концерте уживо у О2 Арени у Лондону овог лета.

Даве Гоелз из Лабиринта

Гоелз је разговарао са СИФИ ВИРЕ о стварању неких његових Лабиринт ликова, зашто верује да је филм стекао култни статус, и о једној ствари коју би хтео да каже Јиму Хенсону ако може.

Дивно је то чути Лабиринт биће поново пуштена у биоскопе након 32 године. Да ли ћете покушати да га видите у позоришту?

Даве Гоелз : Тренутно смо на Новом Зеланду ... Постоји Јим Хенсон Ретроспецтацле, 21 -дневни фестивал пројекција, догађаја и панел дискусија и слично. Па смо дошли да прославимо нашег пријатеља Џима.





5. талас здраворазумских медија

То је феноменално. Претпостављам да би то волео да је још увек ту.

Заиста се лепо проводимо. Испало је лепо. Овде има много људи за које сазнајемо да су нам већ пријатељи кроз наш посао.

Како је бити одушевљен прошлошћу?

То је зато што ове ствари не гледам превише код куће ... То је добра прилика да седнемо и погледамо то ... Почели смо мало грубо и постајали све бољи и бољи. Мислим да је оно што највише изненађује то што схватамо да имамо ову везу са људима који су у публици.

Људи су на неки начин одрасли са вама.

Код нас је другачије. Да смо глумци и да људи знају како изгледамо, стално бисмо добијали повратне информације. Али ми имамо нормалан живот. Моја хемијска чистионица нема појма чиме се бавим. Наш однос се односи на хемијско чишћење. Он је стварно добар момак и то је то. Другачије је него бити глумац, где сви вичу кад прођете.

Да, али помогли сте у стварању ликова који ће обожаваоцима остати једнако памтљиви као и сваки људски глумац.

Истина је. Истина је. Овај мали укус добијамо када радимо овакве ствари, и схватамо да смо повезани са светом. Лепо је осетити то.

Лавиринт са Дејвидом Боувијем

Мора да сте то доживели са Лабиринт . Када је филм тек изашао, није био баш популаран, али је постао овај култни класик. Када сте радили на филму, шта сте очекивали што се тиче пријема?

мој дечко је раскинуо са мном

Никада не знамо шта можемо да очекујемо. Док радимо на овим стварима, угодимо себи и трудимо се да учинимо најбоље што можемо. Не знамо да ли ће се то јавности допасти или не. Занимљив увид у ово што сте управо рекли је то што смо приказивали Муппет Мовие овде пре неки дан, то је био, у време када је објављен, велики хит. Публика која је дошла на то била је публика добре величине, али она која је дошла Лабиринт била апсолутно препуна кућа. Њих двојица су заменили места. Неуспех је постао успех и успех је мало ослабио. Не бих рекао да је ослабио, то је једноставно тако Лабиринт стекао током година.

Шта мислите о томе да се после толико времена врати у биоскопе? Можда стећи нову рунду обожавалаца или одрасле фанове који доводе своју децу да доживе филм?

Био сам баш као публика. Када је у почетку био завршен, мислио сам да ми не иде тако добро, јер сам мислио да лик Сарах није био довољно симпатичан на почетку филма. Сећам се да сам тада рекао Јиму, у почетку је не сматрам симпатичном, па ме не тера да прођем кроз причу са њом. Затим, временом, како сам одрастао и мењао се, имао децу, имао кћерку тинејџерку, одједном сам схватио о чему се ради и колико је било страшно прећи из детињства у одрасло доба. А кад сад видим филм, једноставно ме сваки пут раскине. Дубоко је и толико се тиче оног тренутка када стојите на провалији одраслог доба, а то је примамљиво и застрашујуће, а ви не знате како ћете се носити с тим. Било да ћете детињство морати потпуно напустити. Филм вам даје дозволу да нешто од тога понесете са собом. Свиђа ми се.

Лавиринт са Дејвидом Боувијем

Играли сте гомилу ликова у филму, укључујући Сер Дидимуса, Ватреног #3, Једну од четири страже, Мудрастов шешир и Куцач на левим вратима. Који је био ваш омиљени лик?

Мислим да сам заиста уживао радећи Дидимуса. Уживао сам у његовом унутрашњем сукобу, покушавајући да одлучим да ли треба да помогне Сари или не ... Претпостављам да је и Хоггле имао то, да ли да помогне Сари или не, јер нису хтели да упадну у невоље са Боувијевим Џеретом ... Када вежбали смо Дидимуса, уградили све те ритмове. Морао је да размотри алтернативу и одлучи шта ће учинити, колико ће бити од помоћи. И управо смо радили са нашом посадом, свих нас пет, радећи Дидимуса. Тако да морате пробати све слогове по слогове при првом снимању. И имали смо све испланирано како ће проћи кроз свој процес размишљања. Укључили смо додатне ствари како би у уређивању могли користити оно што им се највише свиђа.

Са Дидимусом је такође јахао пса и лутку за псе на различитим тачкама. Било је доста сложености са тим ликом.

Имали смо правог пса и псећу марионету. А кад су прешли мочвару, то је било камење које је било хидраулички управљано како би могли отићи под воду или су могли изаћи и бити видљиви. Када је прави пас наведен да скаче преко мочваре на то камење, имали су упрегу на псу тако да није могао пасти у воду. Осим упртача, имали смо и Дидимуса опремљеног радио-контролисаном главом, тако да сам га заправо могао натерати да окрене главу, да се креће и прича док је јахао правог пса. Мислим да је пас сваки пут склизнуо са камења, па смо морали то да радимо неколико пута, а пса је увек спашавао кабл.

Да ли је теже направити великог лика попут Хоггла, у кога можете ставити некога у лутку, или малог лика попут Дидимуса?

кад момак раскине са тобом да ли ће се вратити

Ништа од тога није лако, рећи ћу вам (смех). Увек је компликовано. Морали смо бити у могућности да координирамо сав наш рад. Лудо, на пример, кога је играо Рон Муецк, био је само Рон унутра. Али верујем да су постојале радио-контролисане функције, попут очију и тако даље. Дакле, и даље морате да радите са људима са којима нисте могли лако да разговарате. Замислите да снимате на сету, а са стране сједите некога с радио-управљаним механизмом за очи. Мора да разговара с њим и каже: Не трепни док не изговорим ту и такву реч. И тешко је комуницирати када си у таквом оделу.

Карактер по одбору.

Заиста јесте. Не постоји лак начин да се све ово уради.

Лавиринт са Дејвидом Боувијем

Да ли је технологија сада олакшала луткарство?

То је добро питање. Велика разлика у фантазијским бићима је та што сада користите радио-контролисане црте лица. Тих дана користили смо кабловску контролу. Било је људи који су пузили по поду поред главног јунака и сваки од њих је имао кабл са ручицом на себи. И тако би један момак покренуо очи лево -десно, и то је оно што је његова полуга учинила. И неко други би учинио да обрве раде, и тако даље. Сада то можете учинити помоћу радио-контроле. Компанија Хенсон има систем који вам омогућава програмирање израза лица. Не морате радити сваку функцију засебно ... Можете је програмирати тако да притиснете дугме и то их чини срећним. Притисните други и збуните их и тако даље.

Играли сте неколико ликова у Лабиринт , укључујући Фиреи #3. Причај ми о изради Ватрене плесне сцене са овим створењима која плешу уоколо са искоченим главама. То је тако велики број производње.

Ватрени су имали најмање два луткара по лику. Стајали су нам високо до груди. Били су тако велики. Због тога смо носили црно и обукли су комплет у црно. А онда је камера била на посебном држачу за камеру који је био дигитално контролисан како би могао поновити своје покрете. Дакле, ако сте померили камеру и снимили нешто са нама у црном, могли бисте онда скинути завесу са сета, одвести нас и покренути камеру истим покретима и снимити сет. Сада сте имали два различита филма. На једном комаду филма је управо био постављен филм. Други је имао наше фигуре, а све остало је било црно. А онда се оптички то спојило. То су били дани пре дигиталног компоновања. Комбиновано је на ИЛМ -у оптички на филму да би се добио коначни резултат.