• Главни
  • Друго
  • Дунгеонс & Драгонс је имао највећу продајну годину у 2017

Дунгеонс & Драгонс је имао највећу продајну годину у 2017

Који Филм Да Видите?
 
>

Па, резултати су у току, а 2017. је свакако била година штребера. Зашто ово говоримо? Јер Дунгеонс & Драгонс имао најбољу продајну годину откако га је 1997. купио издавач игара Визардс оф тхе Цоаст од ТСР Инц., потврдила је компанија за СИФИ ВИРЕ. Иако су записи који сежу у дане власништва над ТСР -ом мање тачни, Визардс је веома уверен да би продаја у 2017. могла да надмаши продају претходног власника бренда. У сваком случају, видели су „раст без преседана“ од објављивања свог петог издања, 2014.



Штавише, 8,6 милиона Американаца је играло игру у последњих 12 месеци. Стреаминг је такође значајно допринео расту производа јер је 9 милиона гледало како други играју Дунгеонс & Драгонс на Твитцх -у, подружници Амазона за стриминг. Појава Јоеа Манганиелла (Деатхстроке крајем лига правде ) током једног ливестреаминг догађаја прошле године био је огроман подстицај већ растућем броју, показујући да чак и велике славне личности уживају Дунгеонс & Драгонс .

„Само у 2017. години имали смо више од 7.500 јединствених емитера који су преносили уживо Д&Д више од 475 милиона минута које сте гледали током целе године, 'Грег Тито, виши менаџер за комуникације за Д&Д , рекао нам је преко телефона. „Био је супер популаран на стримингу и мислим да је то велики допринос порасту успеха Д&Д и зашто је тако присутан у јавној сфери. '







Игра је стекла међународну позорницу изласком Нетфлика Странгер Тхингс у лето 2016. године, како играју њени главни ликови Дунгеонс & Драгонс редовно. Тито емисију назива 'још једном тачком података на зеитгеисту'. Такође се појавио и на другим популарним ТВ програмима попут Теорија Великог праска и Голдберговци . Чак Рицк анд Морти сукреатор Дан Хармон води емисију под називом ХармонКуест , који је у великој мери инспирисан Дунгеонс & Драгонс . Његова бивша емисија, Заједница , такође је имао две епизоде ​​искључиво посвећене игрању игре.

'Мислим шта Д&Д да, то искориштава ту урођену људску жељу да једни другима причају приче и слушају туђе приче ', рекао је Тито, коментаришући како масовна комуникација омогућава сваком почетнику да види како производ функционише, чиме се осигурава његов метеорски пораст популарности. „Нешто што је одувек било у људској психи сада добија прилику да се изрази кроз сочиво онога што Д&Д правила и механика могу учинити ... стари стереотипи о томе шта је било некако су гурнути под тепих. '

Оно што је некада била идиосинкратична игра која се играла само у продавницама игара и другим штреберским рајевима, брзо постаје мејнстрим и шик на локацијама попут отмених барова, приметио је Тито. „Управо сам био у бару у западном Сијетлу који се зове 2 Фингерс Социал, који бисте на неки начин могли назвати хипстерским баром, и тамо смо се играли Тамнице и змајеви ... На тренутак сам био погођен: 'Овде говоримо о авантури која се дешава, о грифонима и о чему другом.' '

Што се тиче његових нада Д&Д 'Грег жели да постане будућност', рекао је својој старијој генерацији, 'Ох, идем да се играм' Дунгеонс & Драгонс 'и они тачно знају шта то значи.'





Фантастичну игру са улогама створили су дизајнери Гари Гигак и Даве Арнесон 1974. године. Играчи преузимају персоне фантазијских створења и чаробњака и крећу у авантуру коју посредује Дунгеон Мастер. Играчи унапређују заплет покушавајући да убију чудовишта и баце чаролије, о чијим исходима се одлучује ваљањем вишестране коцкице. У току је рад на филму темељеном на франшизи, са Ансел Елгорт ( Баби Дривер ) шушкало се да игра главну улогу.