• Главни
  • Аниме
  • Цастлеваниа Сезона 2 говори до ђавола са фундаменталним тропом видео игара

Цастлеваниа Сезона 2 говори до ђавола са фундаменталним тропом видео игара

Који Филм Да Видите?
 
>

Нетфлик -ове Цастлеваниа аниме је учинио оно што су многи мислили да је немогуће - то је добра адаптација видео игара. Тхе осма епизода друге године , која је пала прошлог петка, је легитимно добра натприродна драма, са врхунском акцијом убијања вампира. Ако се полувремена прва сезона чинила као продужени пролог, друга сезона баца причу на узбудљив, али неочекиван начин, а притом потпуно избацује суштинско начело не само основног дизајна видео игара, већ и темеља од Цастлеваниа серија видео игара: Нема нивоа у Цастлеваниа .



** Споилер Алерт: Овај пост садржи спојлере за Цастлеваниа Сезона 2**

Да будемо поштени, Цастлеваниа игре немају експлицитно дефинисане нивое попут Супер Марио Брос. Је иконична Свијет 1-1. Али истраживање Дракулиног замка у играма има тенденцију да открива различите нивое, чак и ако нису у утврђеном редоследу, а играчи могу, углавном, напустити и поново ући на нивое кад год желе. Цастлеваниа једна је од две франшизе које су жанру Метроидваниа дале име (друга половина овог портмантеауа потиче из Метроид наравно, наравно). У овим играма играч истражује велику, међусобно повезану мапу. Играње није на удару, али откривањем нових тајни или откључавањем појачања, играчи могу добити приступ новим подручјима, а сам начин игре подстиче осећај истраживања и улагања у лик.







Разни делови дворца имају различите изгледе и теме. Цастлеваниа ветерани су храбро шкрипали машинама у сабласним кулама са сатом, насликани духовима у огромним готским дворанама, и шибали биљке које једу људе у двориштима обасјаним месечином. Док играчи истражују сваки ниво, победивши сваког шефа, приближавају се свом коначном циљу - победи Дракуле.

Цастлеваниа Друга сезона избацује ову идеју кроз највиши прозор Дракулиног замка. Тек у претпоследњу епизоду херојски тројац Тревор Белмонт, Сипха Белнадес и Алуцард улазе у замак, а једном тамо, током једног сингла, савладају неке нискогласне гунђања, све Дракулине генерале вампире и самог Дракулу епизода. Тревор Белмонт је суштински тркач.

Цастлеваниа Тревор Фигхтс

Заслуге: Нетфлик

дневник сјајног дружељубивог клинца: дневник Роулија Џеферсона

С обзиром на спор, намерни темпо прве сезоне и шест карактерно тешких епизода које су претходиле овом обрачуну, гледаоци су вероватно очекивали много дужи напад на дворац. Можда би трио почео при дну и напредовао, откривајући нове делове дворца и успут победивши познате ликове мини шефова. Уместо тога, све се дешава одједном, а наши хероји уништавају Дракулине послушнике пре него што га на крају и смакну. Тек током те последње борбе са Дракулом, он и Алуцард падају у друга подручја замка, мада то пре представља сценски сценски наступ него нови ниво.





Цастлеваниа Алуцард Дракула

Заслуге: Нетфлик

Дуги, разбијенији напад засигурно би осјетио више видео игара, што би могло бити разлог зашто представа није ишла у том познатом смјеру и зашто је сезона тако узбудљива. Када играч контролише радњу лика, понављајућа природа играња - истражите подручје, победите шефа, откључајте предмет, поновите - забавна је јер играч има агенцију.

На ТВ-у, међутим, такав формат може почети да се осећа као да се врти, одлажући главну радњу ради дужег броја епизода. Цастлеваниа намерно изградио своје ликове и поставио улог како би могао ослободити сву радњу и напетост у једној интензивној епизоди. Борбе, већином постављене на једну од најбољих песама са музичког записа видео игара, Крваве сузе, је гладак и стручно кореографиран, при чему сваки од три јунака има прилику показати своје борилачко умијеће.

Тревор окружује Јутарњу звезду око себе смртоносном милошћу док Сипха неприметно претвара саме елементе у оружје које се непрестано мења. У међувремену, Алуцард и његов плутајући мач пробили су непријатеље као да пар плеше, а одсечени удови њихових непријатеља били су само нова декорација за подијум. Крај долази брзо, али визуелни приказ исплати се.

Цастлеваниа Алуцард Волф образац

Заслуге: Нетфлик

Цастлеваниа не би могло постојати без видео игара, посебно материјала из директног извора, Цастлеваниа ИИИ: Дракулино проклетство . То не значи да се морао робовски придржавати формата и детаља изворног медија. Цастлеваниа Не понавља старе нивое, даје публици нешто неочекивано - споро сагоревање које води до експлозивног, компактног финала. Можда је то део разлога зашто је серија успела да учини још нешто неочекивано и надмаши ниска очекивања за адаптацију видео игара.