• Главни
  • Видео Игрице
  • 5 начина на које је Легенда о Зелди: Оцарина времена могла бити другачија и променити историју видео игара

5 начина на које је Легенда о Зелди: Оцарина времена могла бити другачија и променити историју видео игара

Који Филм Да Видите?
 
>

Пре двадесет година, 21. новембра 1998, дуго очекивана четврта утакмица Легенда о Зелди коначно је изашла серија: Легенда о Зелди: Оцарина времена .



Гледајте, могао бих да седнем овде и да вам испричам колико је то сјајно и смислено Оцарина времена јесте, али било би сувишно понављати последњих двадесет година заслужене високе похвале. Нећу вам рећи ништа ново о томе колико је то сјајно јер и ја и ја знати . Знамо да је то хладан класик, да игра и презентација постављају стандарде које и данас користимо, да је прича свеобухватна и потресна, разумемо, Цларе, видевши како се Ганондорф претворио у Ганона који вам је деведесетих искривио мали мозак и зато си плакао на Детектив Пикацху приколица, и тако даље, итд, итд.

Али шта да је било другачије?







Може се лако заборавити да је скок са 2Д на 3Д био сеизмички помак сви у играма, од програмера који покушавају да схвате како прилагодити успешне формуле 2Д игара 3Д-у и играча који покушавају да схвате како се играти са овим новонасталим контролерима у овим новонасталим окружењима. Иако Нинтендо није направио први 3Д платформер, нема прецењивања колико су Нинтендови рани наслови за Нинтендо 64 постали утицајни и за компанију и за индустрију.

Зато сам, да прославим двадесети рођендан једног од највећих великана свих времена, мислио да узмем знак од механичара у сржи игре. Вратимо се у прошлост и замислимо шта би могло бити да је једна од највећих игара свих времена прошла само мало другачије…