13 винтаге хорор друштвених игара које су учиниле детињство искривљеним

Који Филм Да Видите?
 
>

Не дозволите да вам неко каже да игра са натприродним силама није игра, јер то управо може бити. Заправо, деца шездесетих и седамдесетих година често су се играла са чудовиштима, духовима и другим силама непознатим у облику друштвених игара.



Поред тог чувеног фаворита за журке, плоче Оуија-која има 125 година, али је тек 1966. постала део породице Паркер Бротхерс (касније Хасбро)-деца су могла да се прошетају по картонској кући са уклетим кућама, да беже од Дракуле, да се претворе у створење или се дружити са Мунстерс или Тхе Породица Аддамс .

Али које су најбоље друштвене игре са натприродним и хорор темама? Да бисте сазнали више, баците коцкице и померите свој комад игре на моју листу фаворита (препоручено за узраст од 6 до 12 година).







( Белешка: Велико хвала на одличним изворима фотографија на адреси БоардГамеГеек . Одлична је локација са мноштвом информација.)

Сваког дана овог месеца доносимо вам другу Топ 13 листу из света хорора. Све их можете пронаћи овде.

Увеличати

Оуија мистификујуће пророчанство (1891, 1966)

Осим Монополи -а, ово је вероватно најпознатија друштвена игра свих времена и природно је полазиште. Названа 1890. године, а 1891. патентирали Цхарлес Кеннард и Елијах Бонд, плоча Оуија се одувек продавала као игра. У почетку га је производила компанија Кеннард Тои Новелти, операције Оуија је преузео Виллиам Фулд 1893. Фулд је правио плоче до 1966. године када је Паркер Бротхерс купила Оуију за милион долара. До 1967. године, Паркер Бротхерс је продавао толико да је управа тврдила да немају ниједну за коришћење. Док је Фулдс продавао око 400.000 плоча годишње, више од два милиона се преселило 1967. године, и чинило је 6 милиона долара за Паркер Бротхерс (наводно је премашило чак и продају Монопола за Паркер Бротхерс). Компанија је такође приказивала радијске огласе за плочу, укључујући ону са роцк 'н' ролл ритмом, и Хеи Оуија, требамо! крилатица. Касних 1960 -их компанија је направила три верзије плоче, укључујући и дрвено издање. Игра, коју су првобитно предложили да је играју један мушкарац и једна жена, води порекло од Спиритуалистичких говорних табли, а неки сугеришу да отвара портал са друге стране. На питање о имањима Оуија 1967. године, потпредседник Паркер Бротхерс Рандолпх Бартон је рекао Цхицаго Трибуне , Не тврдимо да плоча Оуија има натприродне моћи ... али чини се да у свему томе постоји нешто мистериозно. Игра је тренутно још у производњи, а продаје је Хасбро.





Увеличати

Уклета кућа (1962)

Произведена од компаније Идеал Тои Цомпани (исти људи који су купили лиценцу за продају коцке Ерна Рубика), Хаунтед Хоусе једна је од најупечатљивијих игара свог времена на овој листи. Као што БоардГамеГеек тачно истиче, кутија 22 'к 19' к 8 'која је ушла била је огромна, па тако и игра коју је садржала. Циљ је био да се играчи крећу кроз стојећу, тродимензионалну пластичну кућу (са одличним детаљима). Користећи окретач на аутоматима за сове, са полугом, играчи су могли отворити тајна врата на путу до тавана како би дошли до важног драгуља, неопходног за бијег из уклете виле. Ову игру не треба мешати са Кућом која вештица?/Хаунтед Хоусе испод.

Увеличати

Универзалне мистериозне игре чудовишта (1963)

Уђите у дубине Црне лагуне! Пронађите вребајуће чудовиште! Истражите древне египатске крипте! Можете ли побећи из тамнице Пхантом? Када ће вукодлак ударити? Хоће ли вас вампир ухватити? Универзалне игре мистерија чудовишта 1963. Хасбро је отворио за свет Створење из Црне лагуне , Франкенстеин , Мумија , Фантом из опере , Човек Вук , и Дракула сваки добија своју верзију. Свака од њих је спин-анд-мове игра са картама (Дракула, Мумија и Вук човек укључују два спиннера) и имају комаде играча који личе на чувена чудовишта. Већина је од почетка до краја, без заобилазних путева, иако игра Франкенстеин нуди више разноликости. Уметничка дела на свакој од кутија су прилично љупка, а мени је најдража Фантомска.

Увеличати Увеличати

Породична игра Аддамс (1964) и Мунстерс Маскуераде Парти Гаме (1965)

Породица Аддамс и Мунстерс : Два хорор ситкома усредсређена на породицу која су дебитовала у размаку од недељу дана 1964. (први у четвртак; други у следећи петак), а оба су завршила 1966. након две сезоне. Обојица су покренули игре током трчања Мунстерс имао четири у поређењу са два из Породица Аддамс . Игра Породица Аддамс из 1964. је једноставна игра подељена у седам ћелија за сваког од ликова из емисије. Играчи окрећу точак и извлаче добре и лоше исходне карте како би дошли до куће са генеричким пијунима. Мунстерс Маскуераде Парти Гаме из 1965. била је мало забавнија игра ролања и кретања у којој су играчи имали пијуне засноване на ликовима из емисије. Како су напредовали на табли, карте би их упућивале да певају или имитирају.

Увеличати

Игра чудовишта Бориса Карлоффа (1965)

Поанта Гаме Гемс ’Монстер Гаме је једноставна: Играјући се или као црвена, љубичаста, жута или зелена верзија цртане иконе хорора, играчи се морају окретати и кретати да би стигли до виле Борис Карлофф. Успут, међутим, они могу бити преусмерени на повлачење чудовишта или сусрет са картама Б, О, Р, И или С са различитим бићима. Игра није сложена, али чиста радост/ужас играња Бориса који само покушава да дође кући је ударац. Осим тога, колико других дечјих игара има сцену са висећим телом и одсеченом главом од гиљотине?


Увеличати

Зелени дух (1965)

Креирао га је Трансограм, а касније га је набавио Марк Тоис, Греен Гхост је светлећа игра коју можете играти у мраку (и очигледно прва таква игра која светли у мраку). Велики џиновски спиннер у потрази је за својих 12 деце и упућује играче да се крећу дуж даске за гробље на штулама. Док пролазе кроз крајолик, попут бродолома или куће са уклетим кућама, могу пасти кроз рупе на табли, омогућавајући им да отворе крипту која садржи предмете језивог осећања (змије, кости, перје шишмиша) и једно од жељене деце духова . Игра је уживала у другом животу са годишњицом 1997. године.

да, можете манифестовати одређену особу
Увеличати

Мистична лобања: Игра вудуа (1965)

Ово није игра која би била објављена данас, с обзиром на тамније елементе и како подстиче мучење противника. То, заједно са слатким дизајном и уметничким делима, чини да Идеал Тои Цомпани и данас објави прилично сјајну игру. Прво, играчи морају да помешају котао са костима, који окреће суспендовану лобању (да, мистичну) око табле на различитим вуду просторима. Играчи могу изабрати да поставе задати број игала у било коју од лутки својих противника или да одлуче да уклоне игле из својих. Када је лутка пуна иглица, сматра се проклетом и елиминише се из игре.

Увеличати

Вуду лутка (1967)

Хеј, то је игра Воодоо Долл за дечаке и девојчице. За разлику од Мистиц Скулл -а, који је подстицао приписивање противника, ова Сцхапер игра заснована је на мучењу неке безимене душе. Циљ је, попут неке обрнуте тамно -магијске верзије Операције, забити игле у лутку постављену на даску. Играчи настављају гурати игле у лутку све док губитник не притисне окидач који ослобађа фигуру врача из његове пластичне колибе. Још увек не могу да схватим зашто госпођа из кутије, која је основа за лутку у игри, нуди играче да се држе иглица. Помислили бисте да би можда желела да сакрије те наивчине.

Увеличати

Игра Барнабас Цоллинс Дарк Схадовс (1969)

Када је готска сапуница Тамне сенке дебитовала у јуну 1966. године, водећег вампира Барнабаса Цоллинса није било нигде. Уместо тога, појавио се (игра га Јонатхан Фрид) скоро годину дана у току емисије. Смишљено као привремени лик, емисија је брзо постала све о Барнаби, душо. Стога не чуди што је емисија инспирисала две друштвене игре. Први, издавач Вхитман Публисхинг, објављен је 1968. године и захтева од играча да држе руку и да се стратегијски крећу по плочи. Цртано уметничко дело је одлично, али игра Барнабас Цоллинс из 1969. приказује нашег хероја. Поента ове игре Милтон Брадлеи је да први конструише пластични костур који светли у мраку на скели. Кости се чувају у сићушном ковчегу Барни, заједно са неким улозима, које можете набавити помоћу спиннера. Игра такође долази са сетом пластичних очњака који се не уклапају у игру - али, дођавола, треба ли вам разлог да имате сет Барнабасових очњака?

Увеличати

Који вештица? (1970)

Овај класик Денис Фисхер Тоис омогућава играчима да се утркују са својим пијунима у облику детета кроз тродимензионалну уклету кућу вештица Гленде Добре, Ванде Зле или Гхоулисх Герти. Циљ је да прво побегнете. Док се крећу, могу извући карте претварајући их у миша или их замрзавајући на мјесту. Постоји и картица која позива да се млата лопта испусти кроз део димњака и откотрља у једну од соба (Вештичја кухиња, Чаробна ћелија, Балска дворана за слепе мишеве, Соба за метле) која може да погоди вашег пешака и пошаље вас уназад. Ово је такође објављено као Гхост Цастле и Хаунтед Хоусе, а концепт је поново намењен за Тхе Реал Гхостбустерс Гаме (1986).

Увеличати

Сесија (1972)

Ол 'ујак Еверетт је умро, али није отишао заувијек. У Сеанцеу Милтона Брадлеиа, богати духовник позвао је своје нећаке и нећаке у своју (картонску, стандуп) викторијанску вилу на мали конвој загробног живота. Према својој опоруци, оставио је сваком по 20.000 долара. Доста више за његову вољену Зеку папагај, али сеанса им омогућава да освоје више или изгубе све. Игра је била прилично кул, са играчима представљеним као велике столице окупљене око стола, које су скривале мини грамофон који је дочарао Евереттов глас из Великог иза - захваљујући скривеном прекидачу. И, према правилима, када се игра заврши и соба утону у мрак, каже се да се слика ујака Еверетта може видети, и то заиста јесте! Игра је својеврстан наставак игре Глас мумије из 1971. године.

Увеличати

Уклета вила (1972)

Развио Лакесиде (такође иза Диснеи -а 20.000 лига испод мора гаме), игра Хаунтед Мансион једна је од многих заснованих на (најпопуларнијој) популарној светској атракцији Валт Диснеи. Са обликованим пешацима који су волели чувени Доом Бугги, играчи бацају коцкице како би први побегли из виле, али шест ротирајућих грамофона и четири духова који се окрећу могу лако бацити колица у супротном смеру. Уметничко дело овде представља врхунац игре, са познатим духовима који насељавају плочу и позадину виле. Занимљиво је да кутија садржи приказ виле Дизниленд, иако би сама игра требало да се заснива на верзији Магиц Кингдом.

Увеличати

Углавном сабласни (1975)

... и СВА забава! Углавном Гхостли неће освојити награде за напредно играње (нити је то посебно оригинално јер су се већ састајали костури и игре са сјајем у мраку), али хеј, ко може занемарити игру која охрабрује децу да се играју у мраку ? Користећи спиннер за подизање костију, ово изгледа као игра која се може избацити за 10 минута, осим ако не рачунате време чишћења тражећи кости које недостају у мраку. Такође, не треба да се држим приче о игри, али вреди напоменути да у ову игру нису укључени духови, само озрачени костури. Али 'скоро' аветињски нема исти прстен, претпостављам.